大家我是老李。今天跟大家唠唠我最近刚搞定的一个老游戏——《失落的奥德赛》。这游戏,我可是压箱底压了足足 14 年!
说起来也是巧,最近想把自己的游戏视频库搞得更充实点,尤其是 4K 视频。 瞄来瞄去,就盯上了这颗老古董。 毕竟是当年 Xbox 360 上的 RPG 大作,画面和剧情都有点东西。结果一玩,好家伙,真不是盖的,难度是真的可以。 我第一遍通关,硬是吭哧吭哧玩了 40 多个小时。
最初的印象:画面真不错!
当年 Xbox 360 刚出来的时候,画面那叫一个惊艳。 尤其是微软主推的《战争机器》,把画面技术展现得淋漓尽致。《失落的奥德赛》也没含糊,传统日式 RPG 的画面表现提升了一大截。想想那时候,微软主机和日式游戏简直是八竿子打不着, 这游戏也算是打破了次元壁了。
制作阵容:大神云集!
这游戏是坂口博信搞的,就是当年做《最终幻想》的大佬。 他自己成立了个叫 Mistwalker 的工作室,专门给 Xbox 360 做 RPG。《失落的奥德赛》就是他们的扛鼎之作,当年可是被捧上天的 RPG 超重量级作品。 坂口博信,井上雄彦(人设),松植申夫(音乐),重松清(千年之梦剧本),这阵容,放现在也是顶级的?
具体流程:探索努马拉,怒怼冈卡拉
游戏里,我印象最深的就是探索努马拉这个独立海洋国家。主角团在这里遇到了千年女王敏,那叫一个美艳动人! 然后杨森这小子就开始了他的“油腻”追求,简直是没眼看。 背后还有个叫冈卡拉的家伙,一直在搞小动作,烦得要死。
千年之梦:催泪弹!
这游戏的剧情,尤其是“千年之梦”的部分,真的是催泪弹级别的。 重松清这剧作家,功力是真的深厚。 那些文字,把主角凯姆几千年来的记忆和情感,描写得细腻又感人。 玩到后面,真的是一把鼻涕一把泪的。
- 我得说,这游戏真的需要耐心。 它的节奏比较慢,需要慢慢品味。
- 战斗系统还是有点复杂的。 需要好好研究一下,才能玩得转。
- 记得多存档! 尤其是遇到 boss 战之前。 不然,你可能会想砸手柄。
值得一玩的老游戏
《失落的奥德赛》是一款非常值得一玩的 RPG 游戏。 虽然是老游戏了,但是画面和剧情放到现在也不过时。 如果你喜欢日式 RPG,又想体验一下经典的味道,那这款游戏绝对不容错过。
好了,今天就跟大家聊到这里。 以后有机会,再跟大家分享其他的游戏心得!