说起玩《坦克世界》这款游戏,我这老胳膊老腿也算是从它刚出来那会儿就断断续续摸爬滚打过来的。最近不是又有点闲工夫了嘛想着重新捡起来耍耍。结果上去几圈,好家伙,被现在的小年轻们各种花式吊打,那叫一个惨不忍睹。以前那点老经验,感觉不太够用了。
寻思着不能这么坐以待毙,就想起来以前大伙儿都爱用的那个“多玩坦克世界盒子”。我记得那玩意儿挺好使的,能给不少辅助。上网一搜,嚯,现在好像叫什么“偶游坦克世界盒子”了,管它,换汤不换药,能用就行。
折腾插件的日子
找到地方下载下来,安装过程倒也还算顺利。 打开之后,插件选项那叫一个琳琅满目,看得我眼都花了。也不喜欢整那些花里胡哨的,就挑了几个实用的装上了。
第一个肯定是瞄准插件。年纪大了,眼神儿不太好使,以前那种默认的瞄准圈,有时候真看不清提前量和弹道。装了个带飞行时间、带穿深指示的,感觉心里踏实多了。也不是说就能百发百中了,但至少知道这一炮打出去大概是个什么结果。
再一个就是弱点插件。这游戏,说白了就是找弱点打。现在车越来越多,皮越来越厚,有些车的弱点藏得那叫一个刁钻。没这玩意儿,有时候真跟瞎子摸象似的。装上之后,车身上红红绿绿的,哪里脆,哪里硬,一目了然。光知道弱点也没用,还得看你炮弹穿深够不够,角度对不对,对面会不会扭。
我还顺手装了个战场统计类的东西,就是能看看双方玩家效率、胜率啥的。这玩意儿,说好也说不好也不好的地方是能大概了解一下队友和对手的水平,心里有个数。不好的地方是,有时候一看队友一片红,那心直接凉半截,影响发挥。所以后来我也看得少了,打好自己的就行。
对了,还有些什么小地图增强,灯泡美化之类的,零零碎碎也装了点,主要是图个方便和顺眼。
实际用起来咋样?
刚开始用的时候,确实感觉有点像开了“天眼”。特别是那个弱点插件,以前打不穿的地方,现在知道往哪儿瞄了。瞄准插件也让我在远距离甩炮的时候多了点信心。那段时间,胜率确实肉眼可见地涨了一点点,场均输出也高了些。
但是,这玩意儿也不是万能的。 你技术不行,意识不到位,给你装满插件也没用。插件只能告诉你信息,具体怎么打,还得靠你自己。比如你知道对面弱点了,但你车身露个大肚子让人家随便打,那神仙也救不了你。还有,有时候插件太多,屏幕上花花绿绿的,反而有点干扰视线。我后来就把一些不常用的给关了,界面清爽了不少。
我记得有一次,大概是游戏更新到什么1.10版本还是哪个版本之后,盒子里的插件集体罢工了好几天。那几天打得那叫一个难受,感觉跟裸奔一样。那时候才体会到,这玩意儿用习惯了,还真有点依赖性。
不过话说回来,这游戏本身就是个信息不对称的对抗。这些辅助工具,在某种程度上算是拉平了老玩家和新玩家之间的一些信息鸿沟。官方也说了,像“偶游”这种是许可的游戏辅助工具,只要不是那种直接破坏平衡的挂,用用也无伤大雅。
现在嘛我还是会用一些基础的插件,比如简洁点的瞄准和弱点提示。主要还是为了省心,不用再去死记硬背那么多数据。毕竟玩游戏嘛图个乐呵,别搞得太累。真正想提高,还得是多打多练,多动脑子。 工具是死的,人是活的。指望靠几个插件就成大神,那是不现实的。
这“多玩坦克世界盒子”(现在是“偶游”了)对我这种回归老玩家来说,确实帮了不少忙,让我能更快地适应现在的游戏节奏。但核心还是那句话,技术和意识才是王道。插件,顶多算是个锦上添花,或者说是雪中送炭。