武极刷图加点有推荐吗?这套加点让你刷图效率翻倍!

说起这个武极刷图加点,真是一把辛酸泪,当年我也是个愣头青,瞎点一通,图刷得那叫一个憋屈。后来自己琢磨了好久,才慢慢摸索出点门道来。

刚开始玩武极那会儿

刚上手武极,那叫一个帅,拳拳到肉,打击感十足。可一到加点,我就懵圈了。网上攻略五花八门,这个说这么点,那个说那么点,看得我头都大了。随便抄了一套,进图打起来,总感觉不得劲儿,要么就是技能CD转不过来,要么就是伤害跟刮痧似的,小怪都清不利索,别提打BOSS了。

那段时间,我真是刷图刷得想砸键盘。输出跟不上,效率就低,人家三下五除二解决战斗,我还在那儿哼哧哼哧磨。

痛定思痛,自己动手丰衣足食

后来我寻思着,这不行,别人的加点是别人的,手感和习惯都不一样。还是得自己研究,找到最适合自己的那一套。于是我就开始了漫长的测试之路。

第一步,先把所有技能都拖出来,一个个试。 我专门找了个好欺负的图,进去不为别的,就是熟悉技能形态、范围、CD还有手感。哪个技能用着顺手,哪个技能打起来墨迹,心里得有个数。

我发现,武极这职业,爆发是真的高,但身板也脆,所以不能瞎冲。技能衔接特别重要,一套打不好的话,空档期就容易挨揍。

经过一番折腾,我总结了几个核心思路:

  • 主力输出技能必须拉满。 像什么大脚(瞬影连环踢),还有那几个无色大招,比如烈焰焚步(我习惯叫它火焰旋风腿,哈哈),伤害高的,别犹豫,直接点满,TP也优先给它们。这些是咱吃饭的家伙。
  • 小技能也不能忽视。 有些小技能,比如寸拳、肘击什么的,CD短,伤害也还行,平时清小怪,或者大招CD的时候用来衔接,都挺好用的。我以前老是忽略它们,后来发现,点高了之后,刷图流畅度提升不少。
  • BUFF技能是爹。 强拳霸体护甲,这两个,你要是敢不点满,我敬你是条汉子。站不住,你输出再高也没用,一碰就倒,那还玩个
  • 被动技能,能加伤害、加速度的,都得安排上。 这些都是实打实的提升,不点白不点。

我现在的加点思路和一些取舍

具体到技能,我个人比较偏爱这几个:

闪电之舞,这个技能我肯定是点满的,清小怪效率一流,而且演出效果也帅。TP也会给它点上,范围和攻击次数都很关键。

破碎拳,这个技能起手快,伤害也足,我通常作为起手或者连招中的核心输出。

说到金刚碎,我一开始没点,觉得有点笨重。后来有一次洗点,抱着试试看的心态点满了,真香!范围大,清怪能力强,尤其是在怪堆里,一脚下去,世界都清净了。不过这玩意儿得用习惯,不然容易空。

至于一些争议比较大的技能,比如有些技能形态不太或者前摇太长的,我就酌情点了1级,或者干脆放弃了。毕竟咱是刷图,讲究的是效率和流畅,用着不顺手的技能,点高了也是浪费SP。

觉醒技能那更不用说了,一觉二觉,砸锅卖铁也得点满。 这不光是为了帅,伤害也是杠杠的,爆发核心。

TP点数这块儿,我是优先给主力输出技能,比如闪电之舞、瞬影连环踢、烈焰焚步这些,剩下的再根据自己的习惯分配给其他小技能,增强它们的功能性。

想说的

加点这玩意儿,没有绝对完美的,只有最适合自己的。我这套加点,是我自己一点点试出来的,刷图效率自我感觉还不错,用着也顺手。但每个人的操作习惯、装备情况都不一样,所以我的加点也只能算是个参考。

最重要的还是自己多去修炼场试试,感受一下每个技能。哪个技能用得爽,哪个技能伤害高,哪个技能能让你刷图更流畅,就优先点哪个。玩游戏嘛自己开心最重要,别被那些条条框框给束缚住了。

今天就先分享到这儿,希望对还在纠结武极加点的兄弟们有点帮助。下次有机会再聊聊别的实践心得!