dnf技能加点常见误区,新手必看避免浪费资源!

今天跟大家聊聊我这几天一直在研究的《dnf技能加点》!加点这玩意儿,真是门玄学,同样的职业,不同的加点方案,玩起来手感和伤害都差老远了。我这几天算是把自己玩烂的几个职业都重新研究了一遍,有些心得,跟大家分享分享。

得明白你玩的职业是啥定位。是纯输出,还是辅助,还是那种能抗能打的?定位不同,加点思路肯定不一样。像我玩的剑魂,那肯定得往输出上靠,不然玩啥剑魂。

然后,就是技能树的问题。DNF这技能树,那叫一个复杂。我刚开始玩的时候,完全是懵的,啥都想点,结果啥都不精。后来才明白,得有所取舍。哪些技能是核心输出,哪些是辅助增益,哪些是用来跑路的,都得心里有数。 别一股脑全点,蓝根本不够用。

  • 核心输出技能: 这种技能必须点满,而且要舍得投入SP。比如剑魂的拔刀斩、猛龙断空斩,瞎子的波动爆发、邪光斩,这些都是吃饭的家伙,不点满你玩啥?
  • 增益BUFF技能: 有些职业有BUFF技能,可以增加攻击力、暴击率之类的,这种技能也很重要,能大幅提升你的输出能力。像剑魂的破极兵刃,奶爸的各种BUFF,都是必满的。
  • 跑路/控制技能: 这种技能主要是用来保命或者控制怪物的,可以根据自己的喜好来点。比如鬼泣的鬼影闪,柔道的滑铲,用得好的话,能让你在怪堆里来去自如。

就是装备问题了。 装备对技能的提升也很重要。有些装备可以增加特定技能的等级,或者改变技能的形态。比如魔战肩,就能减少技能冷却时间,让你更频繁地释放技能。加点的时候也要考虑自己的装备,看看哪些技能能通过装备获得额外提升。 这叫技能build!

再就是刷图效率的问题了。 咱们玩DNF,主要还是为了刷图嘛加点的时候要考虑哪些技能刷图效率高。有些技能伤害很高,但是释放时间太长,不适合刷图。有些技能伤害一般,但是范围大,释放快,刷图效率就很高。 加点的时候得考虑技能的实用性,别光看伤害数字。 我自己的理解是,伤害够用就行,重点是流畅。

也是最重要的,就是多实践! 光看攻略没用,得自己去刷图试试,看看哪些技能用起来顺手,哪些技能伤害更高。每个人玩游戏的习惯不一样,适合别人的加点方案不一定适合你。要多尝试,找到最适合自己的加点方案。 嫌麻烦就洗点呗,反正现在洗点药水挺便宜的。

我这几天就是这么折腾的,不断地洗点,不断地刷图,才找到了一套自己比较满意的加点方案。 虽然累,但是看着角色伤害提升,刷图效率提高,心里还是挺开心的。 加点这东西,永远没有最好的,只有最适合自己的。 希望我的经验能帮到大家,祝大家游戏愉快!