最近闲着没事,就寻思着能不能自己搞个《原神》小助手玩玩,方便自己平时查查资料啥的,毕竟老是切出去看网页也挺烦的。
第一步:需求分析!
- 我得有个角色和武器的数据库,能随时查属性、突破材料啥的。
- 得能看最新的游戏资讯,官方公告不能错过!
- 然后,最好能搞个简单的伤害计算器,省得自己在那儿瞎算。
- 再加个资源计算器,看看自己还缺多少摩拉和经验书。
第二步:技术选型!
我寻思着,这玩意儿又不用搞得多复杂,就自己用用,所以前端就用 HTML + CSS + JavaScript 搞个简单的界面就行了。后端的话,Python 写起来快,直接用 Flask 搭个 API,数据存在 SQLite 里面,简单粗暴!
第三步:开始干!
1. 搞数据: 我得把游戏里的角色、武器数据都扒下来,然后整理成 SQLite 数据库。这一步最麻烦,得一个个复制粘贴,眼睛都看花了。不过还网上也能找到一些现成的数据,稍微整理一下就能用。
2. 搭后端: 用 Flask 写几个 API,分别用来查询角色信息、武器信息、获取新闻资讯、计算伤害和资源。这里要注意处理好数据请求和返回,别到时候前端拿不到数据。
3. 撸前端: 用 HTML 搭个框架,CSS 美化一下,JavaScript 实现各种交互功能。这部分主要就是写各种查询表单、显示数据列表,以及调用后端 API。写代码的时候,多用 * 调试,不然bug 满天飞。
4. 连起来!: 把前后端连起来,测试一下各种功能。这一步是最容易出问题的时候,各种跨域问题、数据格式问题、API 调用问题,得耐心解决。
第四步:填坑!
开发过程中肯定会遇到各种各样的问题,比如:
- 数据库数据不全,得自己补充。
- API 接口调用失败,得检查请求参数和返回数据。
- 前端界面显示错乱,得调试 CSS 样式。
- 伤害计算器算出来的数据不对,得检查公式和算法。
遇到问题不要慌,一步一步排查,Google 大法
第五步:初步成果!
经过几天的折腾,我的“提瓦特小助手”总算是能用了!虽然界面丑了点,功能也比较简陋,但是能查角色信息、武器信息、看新闻资讯、算伤害和资源,基本满足自己的需求了。
第六步:未来展望!
我还想继续完善这个小助手:
- 美化界面,让它看起来更舒服。
- 增加更多功能,比如圣遗物评分、队伍搭配推荐等。
- 把数据更新自动化,不用手动复制粘贴。
- 甚至可以考虑做成 App,方便在手机上使用。
这回自己动手做一个小助手,还是挺有意思的。不仅巩固了自己的技术,还学到了不少新东西。以后有时间,还会继续折腾!