咱就来聊聊《三国志12》里头这个俘虏的事儿。这玩意儿,说简单也简单,说复杂,有时候真能把你气个半死。我这可是有不少血泪教训的,今天就摊开来给大伙儿说道说道。
初尝抓人的甜头与烦恼的开始
记得刚开始玩那会儿,每次打胜仗,能抓到对方几个武将,心里那个美!尤其是抓到个属性不错的,简直跟捡到宝似的。那时候我天真,以为抓到了就是我的了,屁颠屁颠就把人往牢里一关,想着过几天就能劝降过来给我效力了。
结果?你猜怎么着?没过俩月,提示某某某逃跑了!当时我就懵了,啥情况这是?辛辛苦苦打下来的战果,煮熟的鸭子还能飞了?尤其是那种你好不容易磨掉对方好多兵,就为了抓他,结果他跑了,那叫一个气!
摸索如何留住这些“宝贝疙瘩”
碰壁多了,我就开始琢磨了,这俘虏老跑也不是个事儿。我开始留意城里的设施,发现有个叫“巡察局”(有些版本或者叫法可能不一样,就是管治安那个)的玩意儿,说是能降低俘虏逃跑率。得,赶紧建!建了还不算,我还特意挑那些“监视”特技比较高,或者政治、智力属性过得去的武将扔进去当差。
你还别说,这么一搞,效果确实好了一些。至少那些杂鱼,或者忠诚度掉得比较快的俘虏,不那么容易撒丫子就跑了。但问题又来了,有些硬骨头,比如对方的死忠,或者那种历史上就跟你不对付的,你就算把巡察局升到顶级,派个诸葛亮去看他,他该跑还是想跑。
我还试过把他们关在治安度高的大后方城市,想着天高皇帝远,他们人生地不熟的,总跑不掉?有一定作用,但也不是万能的。特别是那种有“血路”或者高武力的,感觉他们总有办法溜。
劝降的艺术与无奈
留住人只是第一步,最终目的还是得让他们归顺给我干活才行。这就得靠“求人府”(或者叫求贤所啥的)了。我也是优先升级这玩意儿,然后派魅力高、智力高,最好还有“人脉”特技的去干活。
实践下来,有这么几点体会:
- 相性很重要:跟你君主相性差太多的,或者跟你有仇的(比如你灭了他之前的势力,或者砍了他亲戚朋友),那基本别想了,招降难度登天。我曾经抓到过一个死对头势力的猛将,属性那叫一个眼馋,各种赏赐、慰问,求人府里塞满了高人,磨了快一年,人家愣是不降,还是找机会跑了。
- 忠诚度是关键:刚抓来的俘虏,忠诚度一般都还向着老东家。得慢慢磨。有些版本里,你可以赏赐金钱宝物,或者时不时“慰问”一下,慢慢降他的戒心,提升他对你的好感。如果这俘虏跟你手下某个武将关系比如是亲戚、朋友,让那人去劝降,成功率会高不少。
- 耐心,还是耐心:有些硬茬,一次劝降失败很正常。别灰心,隔段时间再试试。有时候,他老东家被你打残了,或者灭了,他万念俱灰之下,可能就从了。
- 特殊手段:我记得好像有“离间计”这种东西,虽然主要不是针对已俘虏的,但有时候用计策降低对方武将忠诚,打仗时他就容易被俘,俘虏后也更容易劝降。
也有实在劝不动,又怕他跑了回去给你添堵的。这时候就得做决断了。要么释放,刷点名声或者跟对方搞好关系(虽然我很少这么干,除非是实在没用的)。要么,嘿就只能“咔嚓”了。虽然有点不忍,但为了大局,有时候也顾不上了。不过要注意,老杀人会掉名声,还会让其他俘虏更难招降,觉得你这人不地道。
我现在的基本操作流程
经过这么多年的摸爬滚打,我现在抓到俘虏,基本是这么一套流程:
- 评估价值:看这人属性怎么样,有没有啥牛X特技。如果是垃圾,有时候我都懒得关,直接放了省心,或者忠诚太低的直接砍了(如果我扮演的是个狠角色)。
- 重点看管:有价值的,立马送到后方治安好、巡察局等级高的城市。城里必须配上高政治高智力带“监视”的武将。
- 开始招降:求人府里也塞上得力干将,开始磨。优先招降那些看起来忠诚不高,或者跟咱相性还合得来的。
- 区别对待:对于那些死硬分子,我会设定一个期限,比如一年半载。要是还招不降,又老想着跑,那就得考虑是不是永绝后患了,或者干脆放了他,眼不见心不烦,省得老惦记着他占我个坑。
- 改善关系:有时候,如果俘虏有亲朋好友在你阵营,多让他们互动互动,效果拔群。
《三国志12》这个俘虏系统,还是挺有意思的。它不光考验你的军事能力,还考验你的内政管理和人际交往(招降)的水平。处理好了,能让你的势力滚雪球一样壮大;处理不可能就为他人做嫁衣,辛辛苦苦抓个人,结果跑回去把你打得更惨。这些都是我一路玩下来,实打实的体会,希望能给刚上手的朋友们一点点启发!