大伙儿晚上今天又到了我的实践分享时间了。最近,我寻思着搞点啥小玩意儿能让我跟我对象一起玩玩,又能发挥我这点三脚猫的编程手艺。刷手机的时候,不是老能看到那些换装小游戏嘛什么《奇迹暖暖》、《闪耀暖暖》之类的,虽然那些都挺复杂的,但核心不就是给小人儿换衣服嘛我就想,诶,要不咱也做一个?而且是情侣主题的,两个人一块儿搭配,岂不是更有意思?
初步构想与准备
说干就干!我这人动手能力还行,脑子一热就开始琢磨了。得有俩小人儿,一个男的一个女的。咱也不是专业美术,画得肯定没法跟商业游戏比,就追求个简单可爱,能看明白是个人就行。
然后就是衣服。这可是大头。我寻思着,至少得有这么几类:
- 发型:长发、短发、卷发、各种颜色。
- 上衣:T恤、衬衫、毛衣、外套。
- 下装:裤子、裙子。
- 鞋子:运动鞋、皮鞋、靴子。
- 配饰:帽子、眼镜、领带、包包啥的。
每类都得准备个几件,这样搭配起来才丰富点。一开始我想自己画,后来发现工作量有点大,而且画风统一也是个问题。我就在一些免费的素材网站上找了些基础的卡通形象和服装部件,打算自己再改改,拼拼凑凑。
动手实践过程
工具嘛我选了个比较顺手的,以前也用它做过点小东西,上手快。主要就是把人物模型先摆上去,然后把各种服装部件也导入进去,做成一个个可以点选的按钮。
第一步是把人物给弄出来。我先画了两个光溜溜的基础小人,就跟模特架子似的,方便后面套衣服。男的一个,女的一个,并排站着。
第二步就是处理服装素材。这个比较费工夫。我把找来的素材,用图片编辑软件一个个抠出来,调整大小,确保它们能跟我的小人儿模型大致匹配。比如一件T恤,得把它调整到能正好“穿”在小人儿身上,不能太大也不能太小。每个部件都得单独处理,保存成带透明背景的图片。
第三步是写逻辑。这块儿不难。主要就是:
- 点击某个服装分类按钮(比如“上衣”),旁边就显示出所有上衣的缩略图。
- 点击某个具体的上衣缩略图,小人儿身上的上衣就立刻换成这个。
- 得考虑图层顺序。比如头发得在头上面,衣服得在身体上面,外套得在内搭上面。这个我一开始没注意,结果穿个外套,里面的T恤直接把外套给盖了,看着特奇怪,后来调整了好一会儿。
- 男女的衣服得区分开,不能女的穿了男的的西装,或者男的套了条公主裙,如果想搞怪也不是不行,但我一开始还是按常规来的。
然后是界面布局。我把屏幕分了几个区域。中间是两个小人儿,左右两边是服装分类和具体的服装选择区。尽量做得直观点,一眼就知道怎么操作。
遇到的问题与解决
过程中也遇到不少小麻烦。比如有些衣服部件的角度不太对,穿在小人儿身上显得很别扭。这时候就得返回去重新调整图片素材,有时候一个部件就得来回折腾好几遍。
还有就是性能。一开始我没太注意,所有图片都直接加载,点快了之后偶尔会有点卡顿。后来我想了想,把一些不常用的图片做了预加载,或者在切换分类的时候再加载对应的资源,稍微优化了一下。
最搞笑的是,有一次我给男小人儿弄了个长发飘飘的发型,结果忘了调整图层,头发直接从脸前面穿过去了,跟贞子似的,给我对象乐得不行。
最终成果与感受
折腾了大概一个多星期,利用业余时间一点点抠出来的。弄出来,自己试了试,还真挺像那么回事儿!虽然画面简单,功能也单一,就是换换衣服,但看着自己亲手搭配出来的两口子,还挺有成就感的。
我让我对象也来玩,她倒是兴致勃勃地搭配了好几套,还说:“你这个帽子配这个发型不好看,换一个!” 我俩就这么你一句我一句地讨论,还真挺有意思的。虽然比不上那些专业的游戏,但这种自己动手做出来的小玩意儿,乐趣就在于这个过程和最终能跟身边的人分享的那份喜悦。
以后有空了,我还琢磨着能不能加点场景背景切换,或者弄个拍照功能,把我俩搭配好的形象保存下来。不过目前这样,也够我们俩乐呵一阵子了。
好了,今天的分享就到这儿。很多小想法,只要动手去做,就能收获不少乐趣。大伙儿有啥好玩的实践,也欢迎交流!