今天跟大家伙儿唠唠我这把“M4A1轻骑兵”是怎么鼓捣出来的,纯属个人经验,大神们看了图一乐呵就行。
起因:
- 一开始就是看着游戏里那“轻骑兵”的皮肤挺顺眼,手感嘛见仁见智。
- 正好最近手头有点空,就琢磨着能不能自己也整一把,过过瘾。
准备工作:
- 模型:这玩意儿最重要,直接在网上找了个M4A1的模型图,最好是带尺寸的那种,方便后续加工。
- 材料:我选的是ABS工程塑料,结实耐用,也好加工。土豪随意,随便上金属。
- 工具:3D打印机(必须的)、锉刀、打磨纸、喷漆、各种胶水,还有一些零零碎碎的小工具,比如钳子、螺丝刀啥的。
制作过程:
- 3D打印:把模型图导入切片软件,设置好参数,然后就开始漫长的打印过程。我这把枪分成了好几个部分打印,枪身、枪托、弹匣... 一次性打印完,太费材料,也容易出错。
- 打磨:打印出来的东西肯定没那么光滑,得用锉刀和打磨纸仔细打磨,把那些毛刺啥的都去掉,力求表面平整。这步最费时间,也最考验耐心。
- 组装:把各个部分用胶水粘起来,注意对齐,别歪了。有些地方可能需要用到螺丝固定,更牢固。
- 细节处理:参照模型图,用锉刀或者刻刀把一些细节刻出来,比如枪身上的纹路、螺丝孔等等。
- 喷漆:这是一步,也是最重要的一步。先喷一层底漆,再喷面漆。颜色嘛就按照“轻骑兵”的配色来,黑色和银色。喷的时候要注意均匀,别有色差。
遇到的坑:
- 打印变形:ABS塑料容易热胀冷缩,打印过程中可能会出现变形,导致零件无法完美组装。解决办法是调整打印参数,或者用热风枪稍微加热一下,再进行矫正。
- 表面不平整:打磨是个技术活,一不小心就容易把表面磨得坑坑洼洼。解决办法是多练习,或者用补土把坑洼填平,再打磨。
- 喷漆流淌:喷漆的时候要注意用量,喷多了容易流淌,影响美观。解决办法是薄喷多层,每次喷完等漆干透再喷下一层。
最终效果:
虽然不能说百分百还原游戏里的“轻骑兵”,但整体效果还是不错的。拿在手里挺有分量,细节也还算到位。最重要的是,这是我自己亲手做的,成就感满满!
DIY这东西,就是个折腾的过程。遇到问题别怕,多查资料,多尝试,总能解决的。而且在这个过程中,你也能学到很多东西。下次有机会,我还想试试做其他的武器模型,比如AK47或者AWP啥的。