最近老听人念叨啥云游戏,说不用下载就能玩大作,我寻思这玩意儿靠谱吗?将信将疑的,我就去搜了搜,看到这个叫“yowa云游戏”的,听说是虎牙他们家搞的,就想着,得,我也来体验一把,看看究竟是个啥情况。
我这台老电脑,配置早就跟不上了,想玩点新游戏,那叫一个卡顿。手机,内存也紧张,下几个大游戏就满了,删哪个都舍不得。yowa宣传说手机、电脑都能玩,还不用下载安装,这不正好戳中我的痛点嘛于是我就来了兴趣。
我就直接在网上搜了“yowa云游戏”,很快就找到了。进去瞅了瞅,界面还算清爽,注册登录啥的也没太折腾。看了看游戏列表,嚯,还真不少,什么王者、吃鸡这些手机上火的游戏都有,也有些电脑上的大作。我心想这倒是省事儿了。
我先点了个我常玩的《和平精英》试试水。加载的时候稍微等了一小会儿,可以接受,毕竟是在云端跑嘛进到游戏里,画面感觉还行,调到高清模式,细节也还过得去,跟我自己手机上玩起来差别不是特别巨大。主要还是看操作延迟,毕竟是射击游戏,延迟大了就没法玩了。我特意找人少的地方跳,熟悉了一下操作,感觉还算跟手,开枪、瞄准这些基本动作都还能做到,没出现那种按了半天没反应的尴尬情况。打了几局,整体体验还算流畅。
然后我又不死心,想试试在电脑上用它玩游戏是个什么感觉。挑了个之前一直想玩但电脑带不动的PC单机游戏。这个加载时间比手游要长一些,也能理解,毕竟游戏体积大。进游戏后,画质开到中等,跑起来也还算顺畅。就是感觉,这种需要精细操作的PC游戏,通过云端串流过来,鼠标的那个细微操作感觉还是有点点区别,不像本地那么指哪打哪,但也能玩。
这玩意儿也不是说就完美无缺了。我试的时候,有几次可能是我自己网络不太稳定,画面突然就糊了,跟打了马赛克似的,过一会儿才恢复,挺影响游戏体验的。还有就是,游戏库虽然看着挺多,但你要是想玩一些特别冷门或者刚出的新游戏,那上面可能就还没有。毕竟维护这么多游戏的云端版本,也不是件容易事儿。
我琢磨着,这yowa云游戏,或者说所有云游戏,对网络要求还是挺高的。你家网速要是慢悠悠的,那估计体验也好不到哪去,卡成PPT都有可能。再就是,它那个高峰期排队的问题,虽然我这回没怎么遇到,但看网上有人说,热门游戏高峰期也得等。
yowa云游戏这东西,对我这种硬件跟不上趟,又懒得下载更新游戏的人来说,确实是个不错的选择。偶尔想过把瘾,或者想体验一下自己电脑跑不动的游戏,用它应应急,或者尝尝鲜,还是挺方便的。最大的好处就是即点即玩,省心省力。 你要是追求极致画质和零延迟的骨灰级玩家,那肯定还是老老实实升级自己的硬件来得实在。我感觉这玩意儿,目前来说,更像是一个补充,一个让更多人能低门槛接触到各种游戏的途径。至于以后会不会经常用,那就看它后续的优化和内容更新给不给力了。