仙境传说新启航到底怎么样?听听老玩家怎么说!

说到《仙境传说新启航》这游戏,我可是实打实地去折腾了一阵子。毕竟当年也是RO老玩家了,听到“新启航”三个字,心里那股子怀旧劲儿就上来了,寻思着怎么也得去瞅瞅,看看能不能找回点当年的感觉。

初来乍到,熟悉又陌生

我记得那天是刚开服没多久,我就兴冲冲地下载安装,整个过程还挺顺利。进了游戏,选角色的界面还是那老几样,剑士、法师、弓箭手、服事、盗贼、商人,我寻思着还是先整个皮实的,就选了个剑士。毕竟当年玩剑士,一路砍砍砍,简单粗暴。

一进游戏,好家伙,普隆德拉还是那个普隆德拉,BGM一响,眼泪差点没掉下来。不过画面确实是比老版精致了不少,人物也更Q萌了。我先是跟着主线任务跑,熟悉熟悉操作,点点点,打打波利、疯兔什么的,倒也轻松。

日常、挂机与“肝”的开始

玩了几天,等级慢慢上来了,这游戏的“真面目”也逐渐清晰了。日常任务是每天必须清的,那个什么“委托板”,一天能做好几轮,经验给的还行。然后就是那个啥“奥丁的祝福”,每天给你个上限,你得消耗这个祝福去挂机打怪,经验和掉落才有效率。这玩意儿一天不清完就感觉亏了似的。

说到挂机,这游戏倒是自带了辅助,点开自动战斗,角色就能自个儿在那儿刷怪,这点比以前方便多了。我一般就是找个怪多的地方,点上自动,然后切出去干点别的,过会儿再回来看一眼。不过等级到了三十多级往上,升级就明显感觉慢下来了,光靠主线那点经验根本不够看,主要还是得靠日常和挂机硬磨。

我还去体验了下生活技能,比如采矿。这玩意儿倒是可以免费自动化采集,省心。但是那个“活力值”,是真不够用!做日常任务给点活力药水,但感觉还是杯水车薪。大部分人都把活力砸在采矿上了,导致矿石材料价格也不高,想靠这个发家致富,难。

一点个人感受与纠结

玩了大概一个多礼拜,我就有点顶不住了。不是说游戏不好,它确实延续了很多经典玩法,什么转职、卡片、头饰,都还在。官方也说可以自由交易,这点对搬砖党来说可能是个念想。

但可能年纪大了,有点“肝”不动了。每天上线就是那一套:清日常、耗奥丁、挂机... 跟上班打卡似的。那种被任务清单追着跑的感觉,让我有点喘不过气。以前玩RO,是和朋友一起嘻嘻哈哈,打BOSS爆了张好卡能高兴半天。更多的是一种机械式的重复,为了经验、为了材料,为了不落后于大部队。

我还发现个小问题,就是挂机的时候,手机屏幕一直亮着挺费电的,要是能有个一键锁屏省电模式就好了,可能是我没找到。

我还是默默地把它从手机里请出去了。不是游戏本身的问题,可能是我自己的问题。我想要的是那种更纯粹、更轻松的冒险,而不是被各种“日常”和“活跃度”绑架。可能对于能投入大量时间,或者喜欢这种慢慢养成、细水长流玩法的玩家来说,这游戏还是挺不错的。但对我这种想找回当年那种“不为就图一乐”感觉的老咸鱼来说,好像还是差了点意思。

可能这就是所谓的“爷青回,但回不去了”。不过能重新踏上米德加尔特大陆,听听熟悉的音乐,看看那些经典的魔物,也算是了却了一桩心愿了。