今天跟大家唠唠我这几天折腾的“s3英勇投弹手”的事儿。听着挺唬人,就是用AWS S3搞点花活,模拟飞机轰炸的效果,挺好玩的。
起因:
事情是这样的,最近在学AWS,天天对着文档啃,感觉脑子都快锈住了。就寻思着能不能搞点实际的项目练练手,最好是那种能看得见、摸得着,有意思的。正好前段时间在玩吃鸡,突发奇想,能不能用S3模拟个轰炸效果?
准备工作:
- AWS账号: 这必须得有,没有的话就注册一个,反正现在注册挺方便的。
- S3桶: 这是咱们的“轰炸区”,所有的“炸弹”(文件)都扔到这里。
- IAM用户: 为了安全起见,创建一个专门用于上传文件的IAM用户,权限只给S3的写入权限就行了。
- 炸弹素材: 我随便找了些图片和音频文件,模拟爆炸的效果,越大越这样才有感觉嘛
开始动手:
- 创建S3桶: 登录AWS控制台,找到S3服务,然后创建一个新的桶。桶的名字随便起,但是要记住,这个名字在整个AWS区域内是唯一的。
- 配置IAM用户: 在IAM服务中创建一个新的用户,选择“编程访问”,然后给这个用户绑定一个策略,这个策略要允许用户向S3桶中上传文件。我用的是AWS提供的`AmazonS3FullAccess`策略,简单粗暴。
- 编写上传脚本: 这才是重头戏,我用Python写了一个简单的脚本,用来模拟“投弹”。
代码大概是这样的:
import boto3
import os
import time
import random
# AWS认证信息
AWS_ACCESS_KEY_ID = '你的ACCESS_KEY'
AWS_SECRET_ACCESS_KEY = '你的SECRET_KEY'
BUCKET_NAME = '你的S3桶名字'
FOLDER_PATH = '炸弹素材的文件夹路径'
# 创建S3客户端
s3 = *('s3', aws_access_key_id=AWS_ACCESS_KEY_ID, aws_secret_access_key=AWS_SECRET_ACCESS_KEY)
# 获取文件夹下的所有文件
files = *(FOLDER_PATH)
# 循环上传文件
while True:
# 随机选择一个文件
file_name = *(files)
file_path = *(FOLDER_PATH, file_name)
# 生成随机的S3 key,模拟不同的位置
s3_key = f'bomb/{*()}_{file_name}'
# 上传文件
try:
*_file(file_path, BUCKET_NAME, s3_key)
print(f'上传成功:{file_name} -> {s3_key}')
except Exception as e:
print(f'上传失败:{file_name}, 错误:{e}')
# 随机间隔时间,模拟投弹频率
*(*(0.5, 2))
- 运行脚本: 运行脚本,就开始“投弹”了!
查看效果:
登录S3控制台,进入你的桶,你会发现里面多了很多文件,这些就是我们“投”下去的“炸弹”。为了更直观地看到效果,我用AWS Lambda写了一个简单的函数,用来监听S3桶的事件,当有新的文件上传时,就发送一条消息到我的手机上。
Lambda函数大概是这样的:
import json
import boto3
def lambda_handler(event, context):
# 获取S3事件信息
bucket = event['Records'][0]['s3']['bucket']['name']
key = event['Records'][0]['s3']['object']['key']
# 发送消息到手机(这里用的是假的手机号,你需要替换成你自己的)
sns = *('sns')
PhoneNumber='+8613800000000',
Message=f'新的炸弹已投放:{bucket}/{key}'
return {
'statusCode': 200,
'body': *('消息发送成功!')
这样,每次有新的文件上传到S3桶,我手机上就能收到一条短信,告诉我“哪里被炸了”,是不是很有意思?
遇到的问题:
- 权限问题: 一开始IAM用户的权限配置的不对,导致上传文件失败,后来仔细检查了策略,才发现是少了一些必要的权限。
- 网络问题: 因为我用的AWS区域是海外的,所以上传速度比较慢,有时候还会出现连接超时的情况,后来换了个网络环境就好了。
这回的“s3英勇投弹手”项目,虽然看起来挺简单,但是让我对AWS的S3和IAM服务有了更深入的了解。而且自己动手做出来的东西,感觉特别有成就感。以后有机会,我还会尝试更多的AWS服务,搞出更多好玩的东西!
对了,这个项目还有很多可以改进的地方,比如:
- 使用更真实的爆炸素材: 比如火焰、烟雾等,这样效果会更
- 结合地理位置信息: 可以根据实际的地理位置信息来模拟轰炸,这样更有代入感。
- 加入多人协作功能: 可以让多个人同时“投弹”,增加互动性。
如果你也对这个项目感兴趣,不妨自己动手试试,相信你也会有很多新的发现!