象棋游戏单机版哪里下载?这几个地方安全又好玩!

大伙儿今儿个得空,跟大家伙儿聊聊我最近瞎琢磨出来的一个小玩意儿——单机版的象棋游戏。平时也爱杀两盘,但有时候网不或者有些对战平台广告忒多,就想着干脆自己整个清净的,想啥时候玩就啥时候玩。

一、琢磨阶段,打个草稿先

就是个念想。我寻思着,这象棋规则咱都门儿清,不就是楚河汉界,车马炮啥的。主要得琢磨几个事儿:

  • 棋盘咋画?得有九条竖线,十条横线,中间还得有楚河汉界。
  • 棋子咋表示?每个子儿都得不一样,红黑两方得区分开。
  • 怎么走棋?马走日,象走田,炮打隔山,这些规矩都得弄明白。
  • 输赢咋判断?将死了,或者一方没棋走了,就算输。
  • 电脑AI怎么整?这是单机版的核心,得让电脑能跟我对弈。这个最头疼。

把这些捋清楚了,心里大概就有个谱了。

二、开干!先把架子搭起来

我找了个以前用过的编程家伙事儿,就开始动手了。第一步,先把棋盘给画出来。这个不难,就是画格子嘛横线竖线,再把“楚河汉界”四个大字给它弄上去,看着就有那么点意思了。

然后就是棋子。我没整太花哨的,就用了最传统的圆形棋子,上面写上“车”、“马”、“炮”这些字。红方黑方用不同颜色区分开。把它们按照初始位置一个个摆到棋盘上,看着就跟真家伙似的。

三、让棋子“活”起来,这是关键

光摆着不行,得能动才叫下棋。这部分最磨人。我得给每个棋子都编写它自己的“行动指南”。

  • “车”:横着竖着都能走,只要中间没别的子挡路。
  • “马”:这个“马走日”可把我给绕了一小会儿,得判断好落脚点,还得注意别被“蹩马腿”。
  • “炮”:走路跟车一样,但吃子得隔一个“炮架”。
  • “象”:走“田”字,还不能过河。
  • “士”:只能在九宫里斜着走。
  • “将/帅”:也只能在九宫里,横着竖着走一步。
  • “兵/卒”:过河前只能往前,过河后就能横着走了,但不能后退。

我写了一堆判断条件,比如你点一下棋子,它会显示所有能走的位置。你再点一下目标位置,如果合规矩,棋子就“嗖”一下过去。要是目标位置有对方的子,吃掉!这个过程反反复复调试了好久,确保每个子都按规矩来。

四、给电脑“装个脑子”

单机版嘛总得有个电脑对手。这AI可把我给难住了。太复杂的算法咱也整不明白,就想整个简单的。我琢磨着,电脑至少得知道:

  • 能走的棋有哪些。
  • 哪些棋能吃对方的子。
  • 自己的老将会不会被将军。

一开始电脑就是瞎走,有时候还送子给我吃。后来我给它加了点“权重”,比如能吃子就优先吃子,能将军就优先将军。虽然还是有点傻乎乎的,但起码能跟我有来有回地下几步了。别指望它有多高明,能凑合玩就行。

五、修修补补,总算像点样了

基本功能弄得差不多了,就开始修修补补。比如加上悔棋功能,万一步走错了还能退回去。还有就是判断输赢,哪一方的“将”或“帅”被吃了,或者被“将死”了,游戏就结束,弹出个提示。界面也稍微美化了一下,选了些看着舒服的颜色,别太寒碜。

我还特意加了红黑方互换的功能,有时候想执红,有时候想执黑,都能选。整个过程就是不断地自己跟自己下,找找哪里不对劲,哪里有bug,然后一点点改。比如有时候棋子能走到不该去的地方,或者吃子判断错了,都得耐心调。

六、完事儿!自己动手的感觉真不赖

折腾了些日子,这象棋单机版总算是能跑起来了。虽然AI还是有点愣,有时候会走出些匪夷所思的棋,但起码不会犯规,能正儿八经地跟我杀一盘了。自己做的东西嘛玩起来特有成就感。

现在想下棋了,随时打开就能来一盘,不用看广告,也不用等联网,清净!虽然跟那些专业的象棋软件没法比,但作为咱自己捣鼓出来的小游戏,还是挺满意的。这过程也让我把象棋的各种规则又温习了一遍,挺

行了,今儿就分享到这。瞎折腾也是一种乐趣嘛