哥们儿今天想跟大家唠唠《帝国时代2》里头那个“密集”打法,这可是我自个儿琢磨加实战摸索出来的一点小经验,不一定对,大伙儿就当听个乐呵。
起初的迷茫与尝试
刚开始玩帝国2那会儿,我也是瞎打,兵乱七八糟地造,经济也跟不上。经常是前期被人压着打,或者好不容易憋出一波兵,送出去就没了。后来我看高手对局,发现人家那兵,抱团抱得那叫一个紧,看着就唬人。我就寻思,这“密集”是不是有啥门道?
于是我就开始琢磨了。最开始我想的简单,不就是兵多嘛我就狂造兵,啥便宜造比如早期就爆一堆民兵。结果?人家随便来几个弓箭手就把我溜傻了,或者一个投石车过来,我那堆挤在一起的民兵就跟割麦子似的倒一片。那叫一个惨。那时候我还想着,是不是得用那个“CHEAT ADD 500 TREASURE”秘籍,先搞点资源让我好好练练怎么堆兵。
经济基础是关键
后来我慢慢悟了,光兵多没用,你得有质量,还得有经济支撑。这不就是游戏里常说的“快速、扩张”嘛我开始强制自己前期一定要把农民数量搞上去,至少保证两三个城镇中心不停地产农民。资源点也要多占,木头、食物、黄金,一个都不能少。经济上去了,兵才能源源不断地出来,而且还能升级科技,让你的“密集”部队更有战斗力。
我记得有一次,我就是死命运营,疯狂爆农民,然后一口气拍下好几个兵营马厩靶场。当我的第一波成规模、而且是升过攻防的骑士配合一些长枪兵,密集地冲向对手家的时候,那种摧枯拉朽的感觉,啧啧,太爽了。
“密集”阵型的打造与运用
经济跟上了,接下来就是怎么“密集”了。我发现,不是简单地把兵框一起A过去就完事儿的。
- 兵种搭配得讲究:比如我喜欢用骑士作为冲击主力,那后面就得跟点弓箭手或者弩炮,专门对付对面的长枪兵。如果对面城墙箭塔多,那我的密集部队里就必须编入冲车或者巨型投石机。这样才能形成一个有层次、有打击重点的密集阵型。
- 编队是必须的:我会把近战兵编一队,远程兵编一队,攻城武器编一队。这样指挥起来才不会手忙脚乱。比如,近战部队顶在前面吸收伤害,远程部队在后面安全输出,攻城武器瞄准关键建筑。
- 进攻目标要明确:有时候我的密集部队是为了直接端掉对方的老窝,那就直冲城镇中心、城堡这些核心建筑。有时候只是为了压制对方经济,那就去骚扰他的伐木场、金矿。这得看具体情况。
我记得有一次跟朋友联机,我用的就是这种密集推进的打法。我憋了一大波精锐掷矛手配合重装骑士,前面还有几辆重型冲车开路。浩浩荡荡地推到他家门口,他一看那阵仗,直接就打GG了。他说看着就头皮发麻,根本不知道怎么挡。当时我心里也挺虚的,生怕他有什么黑科技能一下把我这宝贝疙瘩给端了。
一些小的心得体会
实践下来,我觉得“密集”打法有几个好处:
- 威慑力强:一大坨部队压过来,视觉冲击力很强,容易给对手造成心理压力。
- 局部优势:在战场某个点上,你的兵力密度远超对方,很容易形成以多打少的局面,快速消灭对方有生力量。
- 掩护攻城:密集的部队能很好地保护我方脆弱的攻城单位,让它们能安心拆迁。
也不是说“密集”就无敌了。最怕的就是对面有大量AOE伤害的单位,比如重型投石车、精锐条顿武士这种,一下子就能让你损失惨重。侦查也很重要,得看对面出什么兵,及时调整自己的阵型和兵种配比。
这个“密集”打法,算是我自己玩帝国2过程中的一点小探索。核心就是稳扎稳打把经济搞然后用优势兵力形成局部压制。听起来简单,但实际操作起来还是有不少细节要注意的。今天就先分享到这儿,希望对同样喜欢帝国的朋友们有点启发!