说起这个gmod,我一开始也是一头雾水,老听游戏群里那帮小子嚷嚷“今天gmod整活了”、“gmod里笑死我了”,我就纳闷儿,这gmod到底是何方神圣?听着像个游戏,但他们说的又不像是在玩一个有固定剧情、固定目标的游戏。
初探门径:到底是个
我这人好奇心重,就自己去琢磨了。先是网上大概搜了搜,信息五花八门的,有的说是沙盒游戏,有的说是《半条命2》的一个模组。看得我云里雾里,感觉还是得自己上手试试才明白。
于是乎,我就在Steam上找到了它,英文名叫Garry's Mod。瞅了瞅介绍,好像是说自由度特别高,能自己创造东西。行,那就买下来,下载安装,一气呵成。
上手体验:这玩意儿怎么玩?
第一次打开gmod,我直接懵了。
进去之后,没有新手教程,没有任务指引,就一个空荡荡的地图(也可能是默认加载的一个简单场景),手里拿着一把造型奇特的“枪”。我当时心想:“这啥玩意儿?让我干嘛”
我试着按鼠标左键,没反应。按右键,出来一个菜单,里面全是各种模型、道具、NPC的名字。我随便点了一个“椅子”,然后对着空地按左键,“Duang!”一把椅子就出现在我面前了。我又试着点了“木桶”,“Duang!”又出来一个木桶。
这时候我才注意到手里的那把“枪”,后来才知道这叫“物理枪”(Physics Gun)。它可以吸附这些我放出来的物体,然后像甩鞭子一样把它们扔出去,或者把它们固定在空中、固定在其他物体上。还有一把叫“工具枪”(Tool Gun),功能就更多了,可以给物体上色、焊接、连接绳索、加推进器什么的。
我开始瞎鼓捣:
- 我把一堆木桶堆起来,然后用物理枪把它们撞飞。
- 我试着把一个假人NPC放到一辆小车道具上,然后给小车装上推进器,看着它载着假人一飞冲天,然后一头栽下来,人仰马翻。
- 我还找到了气球工具,给一个铁块绑上十几个气球,看着它晃晃悠悠地飘起来。
玩了一两个小时,我基本搞明白了,这游戏的核心就是“创造”和“玩弄物理”。它提供给你一大堆积木块(就是那些模型和道具),还有一套强大的工具(物理枪、工具枪),然后让你自己去发挥想象力。
深入了解:原来不止于此
后来我又发现,gmod的魅力远不止于我自己瞎摆弄这些东西。它最牛逼的地方在于“创意工坊”和各种各样的游戏模式。
创意工坊里简直是个宝库! 里面有无数玩家上传的模型、地图、武器、NPC、工具,甚至还有别人做好的“存档”,一点订阅就能在游戏里用。你想得到的、想不到的,里面几乎都有。比如什么动漫角色模型、电影里的载具、各种奇葩武器等等。
游戏模式更是打开了新世界的大门。 我才知道,原来大家说的“gmod整活”,很多时候指的是在玩特定的游戏模式,比如:
- TTT (Trouble in Terrorist Town): 恐怖分子之中出叛徒的模式,有点像狼人杀,非常考验演技和判断力。
- Prop Hunt (躲猫猫): 一方变成各种场景里的小道具躲起来,另一方来找,找到了就开枪消灭。
- Sandbox (沙盒模式): 这就是我一开始玩的,纯粹的创造和实验。
- DarkRP (黑暗角色扮演): 玩家扮演不同职业,在一个虚拟城市里生活、工作、赚钱,甚至犯罪,非常有代入感。
- 还有各种丧尸生存、赛车、解谜等等数不清的模式。
这些游戏模式,很多都是玩家自己基于gmod的框架开发出来的,简直是把gmod变成了一个“游戏平台”。
实践gmod是什么?
经过我这一番折腾和体验,要问我gmod是什么?
在我看来,gmod是一个基于Source引擎(就是《半条命2》、《CS:S》那个引擎)的超级大沙盒。它本身可能没有一个固定的“玩法”,但它给了你一个舞台和无数的工具,让你去“玩”。
你可以把它当成一个物理实验室,测试各种稀奇古怪的想法。
你可以把它当成一个3D场景编辑器,用它来搭建场景,制作小动画或者图片。(我见过不少人用它来拍小剧场,效果还挺逗的)
更重要的是,它可以是一个多元化的游戏平台,通过加载不同的游戏模式和创意工坊内容,你可以体验到截然不同的游戏乐趣。
gmod的核心就是自由和创造。它没有什么必须完成的目标,怎么玩完全取决于你自己,以及你想加入哪个社区服务器去体验别人创造的内容。这玩意儿,一旦上手,确实能让人沉迷其中,脑洞大开。怪不得那帮小子天天在里面“整活”,确实乐趣无穷!