dnf法驱加点怎么玩?新手入门看这篇就够了!

大伙儿晚上今天瞎琢磨了一天,总算是把自己这套法驱的加点给捋顺了,玩这职业有些年头了,中间也A过几次,每次回来都得重新捣鼓加点。这回正好趁着活动起了个小号,顺便把大号也洗了下点,感觉目前这套用着是真顺手,所以就想着分享给大家伙瞅瞅,也算是个实践记录。

我的法驱加点思路与实践

我这人玩游戏,尤其是DNF这种技能贼多的,就喜欢简单粗暴,突出一个安逸。法驱嘛核心就是那几个符咒还有大招,所以我的思路就是保证主力输出技能全满,然后根据剩下那点SP,再补点功能性或者小技能,别整那些花里胡哨的,打不出伤害都是白搭。

第一步:核心输出技能,没得商量,全满上!

上来二话不说,我先把这几个技能给点满了,这些是吃饭的家伙:

  • 破魔符:这玩意儿必须满,清小怪、补刀都好用,而且CD也还行。我刚开始玩的时候还犹豫过,后来发现不满简直是自废武功。
  • 落雷符:主力输出之一,范围大,持续伤害也还行。以前版本可能还有争议,现在基本都是点满的,打桩输出占比也不低。
  • 白虎:法驱的灵魂技能之一,成型快,伤害也足,尤其是在打那种喜欢乱跑的BOSS时,白虎的自动索敌简直是福音。我记得以前为了凑别的技能,扣过白虎的点,结果刷图那叫一个便秘。
  • 式神:玄武:也就是咱们常说的狗。这玩意儿现在虽然不能像以前那样全程控了,但是减防、聚怪还是挺好用的,而且还能帮你拉拉仇恨,我一般是点满的,用着安心。
  • 式神·殇:这个是大招了,爆发杠杠的,肯定是要满的,没啥好说的。
  • 逆龙七杀:也是核心爆发技能,必满。以前用不好老是打空,现在熟悉了BOSS机制就好多了。

这些技能点满之后,SP基本就去了一大半了,但感觉心里踏实多了。

第二步:BUFF技能与被动,提升基础是关键

输出技能点完了,接下来就是BUFF和被动了,这些是提升整体伤害的基础,也不能含糊:

  • 脉轮:圣光(或者烈焰,看个人喜我习惯圣光):这个是法驱的核心BUFF,必须满,而且还得使劲堆等级,20级是基础,能堆多高堆多高。我为了这个BUFF,没少折腾时装和白金徽章。
  • 驱魔之书:加智力和技能攻击力的被动,肯定满。
  • 斗气爆发:这个也是加伤害的,没理由不满。
  • 魔法暴击魔法背击:这两个我一般是根据自己面板的暴击率来调整。目标就是进图能达到100%暴击。如果装备附魔啥的暴击够了,就可以少点几级,匀给别的技能。我刚开始不懂,一股脑全满了,结果暴击溢出不少,浪费了不少SP。

第三步:TP技能与小技能抉择,查漏补缺

主力技能和BUFF搞定,剩下的就是TP和一些小技能了。TP我主要是优先强化那几个主力输出:

  • TP破魔符TP落雷符TP白虎:这几个我是优先点满的,能直接提升伤害。
  • 剩下的TP,我会根据自己的护石选择,比如我用了“逆龙一击七杀”的护石,那对应的TP我也会点上。

至于SP剩下的小技能:

  • 空斩打:我一般点1级,主要是为了跑路或者躲技能,Z一下还是挺方便的。有些大佬喜欢点高了用Z输出,我个人不太习惯。
  • 潜龙:点1级,为了能强制中断一些技能,增加灵活性。
  • 升天阵压制符:这两个我有时候会根据SP剩余情况,选择一个点几级或者点满,压制符聚怪效果不错,升天阵有时候能起点控制作用。以前我是都点满的,现在SP紧张,就得有所取舍了。
  • 缓慢愈合净化:这两个我一般是点1级,够用就行,主要是为了应对一些特殊情况。

检查与调整

全部点完之后,我会进修炼场打几套伤害看看,感受一下技能循环顺不顺畅。有时候发现某个小技能用得特别少,或者某个主力技能因为装备的原因,可以稍微扣一点出来给别的,就会再微调一下。比如我之前有一阵子光强特别高,落雷符的伤害占比就很高,我就会把落雷符相关的TP和护石优先级提到最高。

我这套法驱加点就是突出一个“稳”字,保证了核心输出能力,操作起来也比较简单。可能不是最极限的加点,但绝对是打起来最舒服的加点之一。今天实践下来,刷图效率确实比以前瞎点的时候高了不少,心里美滋滋的。

以上就是我这回法驱加点的实践记录,希望能给还在纠结加点的朋友们一点小小的参考。加点这东西没有绝对完美的,适合自己的才是最好的,大家也可以根据我的这个框架,结合自己的操作习惯和装备情况进行调整。