哥们儿姐们儿,今天我得好好说道说道这个《神将世界夜间版》。折腾这玩意儿,也是纯属偶然,或者说,被逼无奈。
起因:白天太挤,晚上找清净
是这么回事儿。我,平时也玩玩《神将世界》,但白天那叫一个人山人海,抢个怪都得排队,做个任务能把人急死。有时候好不容易看到个精英怪,鼠标刚点上去,“唰”一下,没了,被不知道哪个角落里蹿出来的大神给秒了。心态老崩了。
我就寻思,这游戏不是有个夜间模式或者说夜间版啥的嘛以前没太在意,总觉得黑灯瞎火的玩啥劲。但被白天的人潮挤兑得不行了,我就想,要不……试试夜间版?说不定人少,清净,怪物也傻乎乎的等我打?
初探夜间:选将与碰壁
说干就干。那天晚上,吃饱喝足,我就登录了游戏,特意选了那个所谓的“夜间模式”或者说它自动切换到了夜间场景,具体咋切换的我当时也没细究,反正天黑了就是了。
我还是老一套思路。选武魂嘛我记得之前看别人说,那个孙尚香远程攻击,前期安逸。我就寻思,夜里黑,我离远点射箭,安全第一。于是我就带着我的小孙尚香,雄赳赳气昂昂地出发了。
结果?我大错特错!
夜里头,那视野叫一个差!黑黢黢的,怪物在哪儿都看不太清,有时候得凑很近才发现。我这孙尚香,本来想着远程猥琐,结果是,我看不清怪,怪也好像不怎么看得清我?反正就是,瞄准费劲,而且感觉伤害也飘忽不定的。打小怪都费老鼻子劲,更别提什么精英了。那感觉,就跟瞎子打靶似的,别扭!
好几次,我正瞄着一个模糊的影子,突然旁边草丛里蹦出来一个家伙,直接把我干翻。气得我直拍大腿!这夜间版,跟我白天玩的完全不是一个路数!
转变思路:近战出奇迹
碰了几次壁,我就开始琢磨了。这远程在夜里不好使,看不清目标是硬伤。那要不……试试近战?
当时仓库里还有个魏延,之前嫌他手短,不爱用。现在没办法了,死马当活马医。换上魏延,我心里也打鼓,这要是再不行,我可真就放弃夜间版了。
你猜怎么着?还真就管用了!
用魏延上去,虽然也看不太清,但因为是近战,我只要大概判断个方向,冲上去一顿瞎砍就行了。可能是夜里怪物AI也迟钝了点?反正感觉它们反应没白天那么快。我冲上去一顿操作,三下五除二就能解决一个。效率反而比我用孙尚香高多了!
那叫一个爽!之前用远程憋屈得要死,现在近战砍瓜切菜,虽然还是黑灯瞎火,但心里亮堂!
夜间实践总结与心得
经过这么一番折腾,我对这个《神将世界夜间版》算是有了点自己的心得体会。这玩意儿,真不是简单地把白天场景调暗就完事儿的。
- 视野和索敌是关键:夜间最大的挑战就是视野。远程职业如果不能很好地锁定目标,会非常吃亏。反而是一些近战,或者有范围攻击技能的武魂,在这种环境下可能更好发挥。
- 怪物行为模式可能不同:我感觉夜里的怪物,它们的警觉范围、攻击欲望,甚至是一些刷新点,都跟白天不太一样。有些白天难得一见的怪,晚上反而更容易碰到。
- 人少是真的香:这一点是最开始的初衷,也确实达到了。晚上人少,抢怪的压力小很多,可以安安心心地做任务、打材料。
- 氛围感独特:不得不说,夜间版那黑黢黢的环境,配上游戏里那些悉悉索索的音效,还真有点儿探险的刺激感。比白天那种亮堂堂的大地图,多了几分神秘。
- 耐心和尝试很重要:一开始碰壁很正常,别灰心。换个思路,换个武魂,多试试,总能找到适合夜间模式的玩法。我就是从远程碰壁到近战起飞的。
这《神将世界夜间版》玩下来,给我的感觉就是,别把它当成白天的简单复制品。它有自己的一套逻辑在里面。一开始可能不适应,觉得哪儿哪儿都不对劲,但只要你肯花时间去琢磨,去试错,总能找到窍门。
我这实践下来,最大的收获就是,别轻信攻略,也别怕麻烦,自己动手去搞,那感觉才叫一个舒坦!折腾了好几个晚上,总算是摸索出点门道了,现在晚上上线,效率比白天高多了,还不用抢破头。这实践记录,希望能给同样想在夜间版里找点乐子的朋友们一点点小启发!