神奇数字马戏团结局究竟如何?细思极恐的剧情推测!

大家今天又来跟大家唠唠嗑了。最近我瞎捣鼓了一个小玩意儿,寻思着记录一下过程,也算是给自己留个念想,顺便分享给大伙儿看看,图一乐呵。

捣鼓的起因

话说,前段时间不是那个《神奇数字马戏团》有点小火嘛我瞅着也挺有意思的,特别是那个叫凯恩的角色,拿着个神奇按钮到处“整蛊”别人,挺逗的。我就在想,能不能自己也整一个类似的小互动场景出来玩玩,纯属手痒,想找点事儿干。

最初的想法和准备

我也没啥头绪,就觉得“神奇按钮”这个点子不错。我想着能不能做一个简单的网页小动画,点一下按钮,屏幕上的小人儿就能做出点啥滑稽的动作。工具嘛我就用了些平时自己瞎琢磨网页时用到的东西,也没啥特别高大上的。

我先在纸上简单画了几个小人儿的草稿,就是那种特别简陋的火柴人,想着先实现功能再说,美化是以后的事儿。然后找了点网上的免费图片素材,拼凑了一下背景,想弄出那种有点怪诞又有点欢乐的马戏团感觉。

动手开干,一步步来

第一步,先把“舞台”搭起来。 我就弄了个简单的网页布局,上面放了个大大的、看起来就很“神奇”的按钮。这按钮我特地做得显眼一点,红色的,还带点闪光效果,让人一看就有想按下去的冲动。

第二步,安排“演员”上场。 我把我画的那个火柴人,用最简单的办法给“画”到了网页上。一开始它就傻站着,啥也不会动。这时候我就在琢磨,怎么让它听按钮的指挥。

第三步,给按钮注入“灵魂”。 这就是关键了。我开始琢磨怎么让按钮和火柴人联动起来。就是我点一下按钮,火柴人就得给我“反馈”。我试了好几种方法,一开始想得老复杂了,想让它跳舞、翻跟头啥的。后来发现,以我这三脚猫的功夫,还是从简单的开始。

我就先让火柴人实现一个简单的动作:被按钮“整蛊”。比如,点一下按钮,火柴人突然放大一下,或者颜色变一下,或者原地蹦跶一下。我记得当时为了让它蹦跶得自然一点,我调了好久的参数,一会儿蹦太高,一会儿又跟没蹦似的。

第四步,增加点“剧情”。 光是一个人被整蛊也没啥意思。我又加了几个不同造型的火柴人,让它们排排站。然后那个神奇按钮可以随机选择一个倒霉蛋进行“迫害”。这样一来,每次点击按钮,都有点小小的期待感,不知道下一个是谁遭殃。

我还想起那个“为爱奔跑”的说法,虽然我这儿没啥爱情元素,但我给其中一个小人儿设定了一个小目标:当它被按钮“捉弄”到一定次数后,会触发一个特殊的庆祝动画,比如放个小烟花啥的,就算它“挑战成功”了,也算是一种另类的“奔跑”到终点,哈哈。

遇到的坎儿和解决办法

过程中也不是一帆风顺的。有时候,按钮点了没反应,火柴人跟卡住了一样。我就得一点点回去看我写的那些“指令”,看到底是哪儿出了问题。大部分时候都是些低级错误,比如哪个符号写错了,或者顺序搞反了。

还有就是想让那几个火柴人同时动起来,或者有先后顺序地动,这个也费了我不少脑筋。一开始它们老是“打架”,动作重叠在一起,乱七八糟的。后来我就给它们排好队,一个一个来,或者设置不同的延迟时间,总算是看起来协调一点了。

的效果和一点感想

搞来搞去,总算是弄出了一个能看的版本。虽然还是很粗糙,动画效果也挺傻的,但点下那个按钮,看着屏幕上的小火柴人被我“随意摆布”,做出各种奇奇怪怪的动作,还真挺解压的。

整个过程下来,最大的感受就是,动手去做真的比光想有意思多了。 很多问题,你看着好像挺难,但真的一步步去试了,总能找到解决的办法。而且从一个最初的想法,到能看到一个实际能跑起来的东西,那种成就感还是挺足的。

这回的“神奇数字马戏团”实践,对我来说更像是一次愉快的“瞎折腾”。分享出来,也不是说我做得多牛掰,主要是这个捣鼓的过程挺有意思。大家要是也闲着没事干,或者想放松一下,不妨也自己动手搞点小创作,不管是什么,享受那个过程最重要!