这几天,真是闲得发慌,就想着找点啥小游戏打发打发时间。之前不是流行那个《召唤神龙》嘛就是那个从小蝌蚪开始吞噬进化,变成神龙的那个。我寻思着这玩意儿应该挺解压的,就去搜来玩了玩。
初尝原版,屡战屡败
好家伙,不玩不知道,一玩起来简直是血压飙升!一开始就是个小蝌蚪,晃晃悠悠的,吃点小虾米小鱼苗啥的,慢慢变大。但是!这游戏里的“大鱼吃小鱼”也太真实了,稍微大一点的鱼,只要你比它小那么一丢丢,碰一下就直接“game over”了,辛辛苦苦攒的进度瞬间清零,气得我差点把鼠标给砸了。
玩游戏就图个爽快,这么憋屈可不行。尤其是进化到后面,比如变成个什么大点的鱼,周围全是比你更牛的家伙,那真是寸步难行,一个不留神,就被大鱼一口闷了。玩了几十把,最多也就进化到个什么“蛟”,离神龙还差十万八千里!
萌生邪念:整一个无敌版!
我就琢磨着,这玩意儿肯定有无敌版?不然也太折磨人了。于是我就打开电脑,一通猛搜。什么“召唤神龙无敌版下载”、“召唤神龙不死版”、“召唤神龙修改版”,各种关键词都试了一遍。
搜出来的结果可真不少,点进去一看,大部分都是些广告,或者是一些乱七八糟的下载器,根本不是那么回事。有的号称是无敌版,下载下来安装了,结果?要么是广告满天飞,要么就是换汤不换药,该死还得死,白白浪费我感情。
我还试过一些据说是网页版的“万宁版”、“抖音版”,有些确实能玩,但也没找到那种直接无敌的。可能是我找的姿势不对?反正折腾了一下午,没啥实质性进展,有点小失落。
峰回路转:我的实践探索
后来我灵机一动,既然很多这种小游戏都是网页端直接玩的,那我是不是可以从浏览器这边想想办法?以前捣鼓网页的时候,不是有个“开发者工具”嘛按个F12就能出来的那种。
于是我重新打开了一个原版的《召唤神龙》网页小游戏,深吸一口气,按下了F12。一堆密密麻麻的代码弹了出来,看得我眼花缭乱。但我没放弃,我就寻思,游戏里的“无敌”状态,在代码里肯定有个对应的开关或者数值?
我就开始在代码里头翻腾,主要是在那些JavaScript脚本文件里找。我尝试搜索一些关键词,比如“invincible”、“god_mode”、“health”、“dead”之类的。你还别说,这种简单的小游戏,代码结构相对也没那么复杂。
功夫不负有心人!在一个看起来像是游戏逻辑主文件的地方,我翻到了一段代码,里面隐约有一些判断是否碰撞、是否死亡的逻辑。虽然具体变量名叫啥我已经记不太清了,但大概意思就是那么个意思。
我尝试着修改了几个看起来像是控制“碰撞后结果”或者“生命状态”的变量。比如,找到一个类似isDead = true;
的地方,我试着在它前面加了个判断,或者干脆把它注释掉,或者直接改成isDead = false;
。这么粗暴地改,很多时候游戏直接就崩了,或者没任何效果。
试了大概十几次,换了好几个不同的思路和位置。突然,有一次我改动了一个地方,具体是把一个判断条件给反转了,或者把一个原本会触发死亡的函数调用给去掉了(具体操作细节有点忘了,毕竟是瞎蒙的),你猜怎么着?还真让我给捣鼓出来了!
成功!神龙在手,天下我有!
改完之后,我刷新了一下游戏页面。开局还是小蝌蚪,我小心翼翼地去碰那些比我大的鱼。奇迹发生了! 我直接从它们身上穿过去了!它们碰不到我,也吃不掉我了!
哈哈哈哈!成功了! 我当时那个激动!
接下来就好办了,既然不会死了,那不就是横着走嘛我控制着我的小蝌蚪(不,已经是无敌的小蝌蚪了),横冲直撞,见啥吞啥,甭管大的小的,统统一口吞。看着自己的体型蹭蹭蹭地变大,从小蝌蚪到小鱼,再到大鱼,再到鲨鱼,再到鲸鱼,3“嗷”地一声,屏幕金光一闪,一条威武的金色神龙出现了!
那种感觉,别提多爽了!之前被虐了那么多次的怨气,一下子全都烟消云散了。虽然有点破坏游戏平衡,但偶尔这么爽一把,还是挺解压的。
这就是我这回折腾《召唤神龙无敌版》的经历了。主要是靠着一点点耐心和瞎猫碰死耗子的运气,利用了浏览器开发者工具实现了“伪无敌”。这种方法可能不是对所有版本的游戏都有效,而且每次刷新可能都需要重新操作一遍,但对我来说,能体验一把无敌的快感就足够了。
今天的分享就到这里,希望能给同样被这游戏虐过的朋友们一点小小的启发(或者说,看个乐子也行)。下次再有啥好玩的实践,再来跟大家分享!