dnf技能改版怎么快速适应?(掌握这几点轻松上手新流派)

得,今天又折腾了一天我这宝贝疙瘩游戏,DNF嘛老玩家都懂,隔三差五就给你来个“惊喜”,这回是技能大改版。每次看到这种更新公告,我这心里就咯噔一下,既有点小期待,又有点犯怵,毕竟习惯了的东西,一下子变了,总得花时间去适应。

初见改版:一脸懵逼

动手能力还行,就是懒得看那些长篇大论的更新说明。游戏一更新完,我直接就顶号上线了,想着先进去看看我那几个主要玩的角色都变成啥样了。好家伙,不看不知道,一看吓一跳!技能图标有变动的,技能描述也改了不少,特别是我的主力大红神,好几个以前用着特顺手的技能,现在感觉怪怪的。

我还是按照老习惯去刷图,结果?那叫一个手忙脚乱。以前闭着眼睛都能搓出来的连招,现在按下去,要么是技能空了,要么就是打出来的效果跟预想的完全不一样。有几次,我甚至下意识按了旧的技能快捷键,结果当然是啥也没放出来,白白挨了好几下打,真是气不打一处来。

摸索阶段:修炼场是我家

碰壁多了,也知道不能再这么瞎搞了。没办法,只能老老实实打开技能面板,一个一个技能看过去。重点是看那些改动大的技能,还有新增的技能。看完描述,光靠脑补也不行,实践出真知嘛

于是乎,我就一头扎进了修炼场。这地方简直成了我这两天的第二个家。具体干了啥?

  • 挨个试技能:把每个技能都放一遍,看看动作、范围、冷却时间,还有最重要的——手感!有些技能数据看着漂亮,用起来贼别扭,这种我就不太喜欢。
  • 调整加点:SP点数就那么多,不可能所有技能都加满。我就开始琢磨了,哪些技能是核心输出,哪些是功能性的,哪些又是可以根据自己习惯取舍的。这是一个反复尝试的过程,洗点水都用了好几瓶,肉疼!
  • 组合连招:老的连招既然不好用了,就得开发新的。我就在修炼场的木桩哥身上各种试验,尝试不同的技能衔接顺序,看怎么打才能更流畅,伤害更高。有时候一个连招能琢磨小半天。

我还记得,当时红眼有个技能改了之后,很多人都说废了,让我别点了。但我自己去试了试,发现虽然爆发没以前猛,但胜在CD短,衔接小技能特别舒服。所以说,别人的经验是别人的,自己用着顺手才是王道

逐渐适应:找到自己的节奏

经过一番折腾,总算是对新版的技能有了一个大概的谱。我把几个主力角色的加点方案都重新优化了一遍,也摸索出了几套用着还算顺手的连招。

刚开始实战的时候,还是会有点不习惯,偶尔还会按错。但打的次数多了,肌肉记忆慢慢就培养起来了。现在嘛虽然不敢说完全掌握了,但至少刷图打怪啥的,已经恢复到以前的效率,甚至在某些方面感觉比以前更强力了点。

比如我那个精灵骑士,以前老觉得几个小技能伤害刮痧,这回改版后,有几个小技能数据意外地不错,我就把它们加满了,搞了个“小技能爆发流”,打起来还挺带感的。

总结一下

这回DNF技能改版对我来说,算是一次不大不小的挑战。从一开始的懵逼和不适应,到后面自己慢慢摸索、调整,再到逐渐上手,这个过程虽然有点费神,但也挺有意思的。玩游戏嘛不就是图个新鲜感和挑战性

现在回过头看看,改版也没那么可怕。只要肯花点时间去研究,去适应,总能找到适合自己的玩法。毕竟咱老玩家,啥风浪没见过,这点小改动,洒洒水!