初上手:重返波斯,甲板上的热身
今天手又痒了,琢磨着玩点就想起了《波斯王子2》这老伙计。二话不说,直接开整!刚进游戏,嚯,还是那个熟悉的开场,王子直接就给扔到一条破船的甲板上了。这会儿,那个啥地图功能,压根儿就不能用,两眼一抹黑,只能凭着感觉往前冲。
不过说真的,这操作上手倒是贼快。我捣鼓了几下键盘鼠标,熟悉了一下那几个基本动作,什么跑、跳、爬墙,感觉一下子就回来了。别看刚开始,甲板上那些杂兵可不少,挥着刀就冲过来了。咱王子也不是吃素的,上去就是一套连招,叮叮当当,打得那叫一个热闹。
船舱探险与初识机关
打着打着,船上不知道哪个天杀的船员还是啥玩意儿,咣当一下把甲板给砸了个大洞,我这王子“噗通”就掉到船舱里头去了。这下好了,更得摸索着走了。船舱里头光线也不咋地,就得仔细瞅着路,还得时不时跟冒出来的敌人干几架。
我记得特别清楚,有好几处得利用那些木头杆子荡过去,或者顺着墙壁跑酷。刚开始还有点手生,不是跳早了就是抓空了,摔了好几回。但多试几次,感觉就来了,一套动作行云流水地过去,心里那叫一个舒坦。这船上的部分,感觉主要还是让咱热热身,适应适应操作,为后面的硬仗做准备。
登陆后的挑战:遗迹解谜与技巧运用
好不容易从那破船上下来,总算是脚踏实地了。接下来的关卡,那才叫真格的。场景也换了,变成了那种古色古香的古代遗迹,看着就透着一股神秘劲儿。这里的敌人感觉也比船上的厉害点,光靠瞎砍是不行了,得讲究点策略,格挡,闪避,都得用上。
最让我头疼又觉得有意思的,就是各种机关谜题。这一关我记得特别清楚,要开一道大石门,周围愣是找不着开关。后来我仔细观察墙上的纹路,发现有几块活动的石板能踩,还有几个不起眼的拉杆。我先是爬到高处,拉下一个杆子,然后赶紧跑到另一边踩石板,再利用蹬墙反跳够到另一个平台。来来回回折腾了好半天,试了好几种顺序,3“轰隆”一声,那大门总算是开了!那一刻,真是浑身舒畅,感觉脑子都跟着活络起来了。
- 蹬墙跳是真的帅,得多练。
- 有些地方得把武器先扔掉才能爬过去,别忘了捡回来。
- 环境里能利用的东西不少,比如柱子、绳索啥的,多试试。
一点心得:老游戏的魅力不减
这《波斯王子2》虽然是个老游戏了,现在拿出来玩,还是觉得特有味道。画面嘛肯定不能跟现在这些大作比,但那流畅的操作手感和精巧的关卡设计,真不是盖的。尤其是那种通过自己摸索,克服重重困难,最终解开谜题、打败强敌的成就感,是现在很多“快餐游戏”给不了的。
我这回重新玩,感觉就像是跟老朋友叙旧一样。虽然有些地方还是会卡关,还是会摔死N次,但每一次成功,都觉得特别值。如果你也喜欢这种有点挑战,又能打得爽快的动作游戏,真心推荐你找来试试看。保证玩了不后悔,还能活动活动手指头和脑子,挺
