最近真是闲得发慌,在家翻箱倒柜的,结果翻出来一堆以前的老漫画,其中就有几本《火影忍者》。看着看着,那股子劲儿就上来了,寻思着得找个游戏回味一下当年的热血。
想来想去,主机咱是没有NGC了,不过当年那款《激斗忍者大战4》可是如雷贯耳,口碑炸裂。就它了!咱不是有电脑嘛模拟器走起!
折腾模拟器与游戏
这第一步自然是找模拟器和游戏ROM。网上搜罗了一圈,Dolphin模拟器算是主流,下了个最新的。游戏ROM也顺利找到了,不大,几个G,下载速度还行。
然后就是安装和设置了。我这台破电脑,配置也就那样,i5的老U,加个亮机卡,内存也就8G,当时心里还真有点打鼓,怕跑不起来或者卡成PPT。结果还把模拟器设置稍微调低了点,什么分辨率,抗锯齿啥的,勉强能流畅运行。
最折腾人的还是手柄设置。我翻出来一个吃灰好几年的USB手柄,插上电脑,模拟器里愣是识别不出来,或者按键错乱。我对着那个按键映射界面,一个一个试,鼓捣了差不多半个多小时,总算是把方向键、攻击、跳跃、替身术这些常用按键给对应上了。那一刻,简直想给自己点个赞!
开打!爷青回!
一切准备就绪,双击游戏图标,熟悉的LOGO,然后就是那经典的开场音乐!好家伙,一下子就把我拉回了初中那会儿追番的日子。虽然现在看这画面,马赛克感是有点重,但情怀加成下,一切都不是问题!
二话不说,直接奔着故事模式去了。咱的目标是先通关,把该解锁的人物都给弄出来。开篇就是中忍考试那段,鸣人、佐助、小樱他们还是小屁孩的样子,看着就亲切。
操作方面,一开始还真有点不适应。毕竟是老游戏了,人物动作感觉有点僵硬,不像现在的新格斗游戏那么丝滑。不过搓招的感觉还是有的,什么螺旋丸,狮子连弹,按出来还是挺有成就感的。
我还记得,打到那个什么“任务表”出来,说是要打通故事模式第一章。我就卯足了劲推剧情。有些关卡还真有点难度,特别是AI的进攻欲望还挺强的,一不留神就被连一套。
- 刚开始选了鸣人,毕竟是主角嘛螺旋丸搓起来!
- 然后也试试佐助,千鸟那叫一个帅!
- 小李那几关打得也挺过瘾的,表莲华里莲华,看着就疼。
我记得当年看攻略说,打通剧情能解锁不少隐藏人物,像什么手鞠、勘九郎,甚至还有晓组织的成员。一想到能用那些反派角色,心里就有点小激动。
小插曲与继续战斗
玩的过程中也不是一帆风顺。有时候打到某个BOSS,比如那个谁来着,好像是我爱罗,那家伙的沙子太赖皮了,把我虐了好几回。气得我差点把手柄给摔了,冷静下来后,还是老老实实上网找了点技巧,看看别人是怎么打的,调整了一下策略,磨了几次总算是过了。
还有就是,偶尔模拟器会有点小卡顿,特别是在场景复杂或者人物放必杀技的时候。不过还能接受,不至于影响太大体验。毕竟是模拟器嘛不能要求太高了。
玩着玩着,也逐渐找回了当年的感觉。那种纯粹为了快乐而玩游戏的感觉,现在真的不多了。没有那么多氪金引导,没有那么多日常任务催着你,就是简简单单地操作着自己喜欢的角色,释放着技能,打败一个个对手。
圆满收官与未来展望
这回重温《激斗忍者大战4》的经历还是相当不错的。虽然画面和操作跟不上时代了,但是游戏的核心乐趣还在。能用自己喜欢的忍者打架,就已经很开心了。
经过几天的奋战,哥们我总算是把故事模式给打通了!看着结局动画,心里那叫一个舒坦。解锁了一大堆新的人物,什么迪达拉,蝎,鼬,都能用了!试了试,果然还是反派用起来带感。任务模式也开了,里面的任务五花八门的,够我再玩一阵子了。
接下来我的目标就是把所有能解锁的人物都给弄出来,然后把任务模式也给清了。听说还有双人对战模式,到时候可以叫上哥们一起搓几把,肯定更有意思。这波怀旧,值了!绝对值了!