炉石传说黑石山有哪些神卡?老玩家强力推荐这几张!

今天就来聊聊我当年打炉石传说黑石山的那些事儿。那时候可真是兴致勃勃,一听说新冒险开了,就赶紧把攒的金币都掏出来,准备开搞了。

准备开荒黑石山

我记得当时也没看太多攻略啥的,就想着自己先进去摸索摸索,那样才有挑战,才有意思嘛金币一够,立马就去商店解锁了第一个区,好像是叫黑石深渊来着?时间有点久了,具体名字可能记不太清,反正就是点进去,开干!

逐个区域的攻克

刚开始那几个BOSS感觉还行,用我当时手上那几套老卡组稍微调整调整,修修改改的也就过去了。有些BOSS的机制还挺特别的,得稍微动动脑筋才行。我记得有个BOSS,是你场上的随从越多,他就越厉害,当时真是搞得我头都大了。后来学聪明了,控制场上随从数量,少上点怪,慢慢跟他磨,总算是给磨过去了。

每打过一个区,最期待的环节当然就是开新卡了,看看这回又能拿到啥厉害的新玩意儿。黑石山的好卡可真不少! 我跟你说,有几张卡,那真是印象深刻。

  • 我印象最深的就是那个索瑞森大帝,这家伙简直是神一样的存在!一上场,你手里所有的牌费用都减一,哇,那感觉,一下子好多COMBO都能提前好几个回合打出来了。我当时特喜欢玩德鲁伊,大帝往场上一站,那些高费的大哥们就能早早登场,那感觉,简直爽歪歪。

  • 还有那个恐怖的奴隶主,配合战士的旋风斩或者其他什么能全场打1的法术,哗一下,"所有人都过来!" 那场面,太经典了,铺得满场都是。虽然我自己玩奴隶战玩得不咋地,老是算不好数量,但看着对面铺一地奴隶主也够让人头疼的。

  • 对了,法师还有个火妖,这家伙也挺猛的。你每用一个法术,他就能随机打两点伤害,配合各种低费法术,biubiubiu的,解场加打脸,用起来特别顺手。我当时就琢磨着用火妖组了套节奏法,在天梯上玩得不亦乐乎。

  • 猎人也拿到一张好牌,叫快速射击。如果你手牌是空的,用它不仅能打3,还能抽一张牌,对于快攻猎来说,这简直是雪中送炭,关键时刻能补牌,太重要了。

也不是所有BOSS都那么好对付。有些英雄难度的挑战,真是把我给折腾得够呛。反反复复试了好多次,换了好几套不同的卡组,有时候就是一张牌的顺序不对,或者对面神抽一张,就得从头再来。但费尽九牛二虎之力打过去那一刻,那股成就感,甭提多足了。

新卡带来的变化

把整个黑石山冒险都打通之后,明显感觉自己的卡池一下子就丰富了不少。特别是大帝这张卡,几乎是什么卡组都能塞一张进去试试,简直是万金油中的万金油。我记得那时候手牌术也因为有了大帝,整个卡组运转起来都顺滑多了,各种巨人能更早下场,给对面的压力那是足足的。

还有一些龙牌也挺厉害的,比如那个黑翼腐蚀者,战吼效果是打3点伤害,触发条件也不算特别苛刻,手里有张龙牌就行。龙体系的卡组也因为黑石山这个版本多了不少好用的新组件。虽然我当时龙牧玩得一般般,但也明显能感觉到这些新卡的强度确实不低。

整个攻克黑石山的过程,就是不断地尝试、不断地调整卡组、然后又不断地再尝试。有时候一张关键卡沉在牌库底就是抽不到,直接就崩了;有时候眼看要输了,一个神抽就力挽狂澜翻盘了。炉石这游戏的魅力,也就在这些不确定性里面了。

通关后的感想

黑石山这个冒险模式我个人还是相当满意的。虽然有些关卡确实是难了点,需要花点心思去研究怎么过,但给的那些卡牌质量都挺高的,对当时的游戏环境影响也挺大的。尤其是索瑞森大帝,在我看来,真的是一张具有划时代意义的卡牌。

现在回想起来,那段开荒新冒险、研究新卡牌效果、然后兴冲冲地组建各种新奇卡组去天梯上实验的日子,还真是挺有意思的。虽然现在炉石的版本都更新迭代好多次了,很多老卡也进了荣誉室或者退环境了,但黑石山那些经典的卡牌和那些经典的对战场面,在我脑子里还是记忆犹新。

这些就是我当年打黑石山的一些实践记录和感受了,希望能给大家带来一点点回忆,或者找回一点点当年的乐子。