生化危机4配置到底要什么水平?满足这些就能愉快体验。

大伙儿晚上今天可算是有空闲下来,跟大家唠唠我最近折腾《生化危机4》这档子事儿。主要是关于我那台老电脑跑这游戏,都做了哪些配置上的调整。咱也不是啥技术大神,纯粹就是自己瞎摸索,记录一下过程,给有类似情况的朋友们一个参考。

我的老伙计还能战否?

话说《生化危机4》重制版一出,我这心里就痒痒!当年原版那可是玩了不下十遍。但这重制版,一看那画面,心里就犯嘀咕,我这台几年前配的电脑,CPU大概是英特尔i5那么个级别,具体型号记不太清了,反正不是最新的,内存条是8GB,显卡更是重量级,一张用了好些年的GTX 1050 Ti,感觉就是要悬。当时就想,这最低配置要求是啥样的?赶紧上网扒拉了一下。

网上各种说法都有,有的说i5-7500就行,有的说锐龙3 1200也凑合,内存基本都说8GB是底线。显卡,RX560或者GTX1050Ti是最低档。我一看,我这显卡刚好擦边!心里稍微踏实了点,但也没抱太大希望,毕竟最低配置嘛估计就是能亮机,画面糊成一片,帧数能有30就烧高香了。

开始折腾:实际配置过程

游戏是提前预载好的,解锁那天,我第一时间就点开了。果然,默认设置进去,那叫一个卡顿,简直就是PPT播放。里昂的脸都快成马赛克了,走两步就掉帧,瞄准更是别想,子弹能打到哪儿全凭信仰。

不行,必须得调!我先是把分辨率降到了1080p,这是我的底线了,再低真没法看了。然后就开始一个一个调那些图形选项:

  • 图像质量预设:这玩意儿我直接选了“性能优先”,没啥好说的,保帧数要紧。
  • 纹理质量:这个我开始设的“中”,后来发现还是有点卡,就降到了“低(0.5GB)”。虽然细节差了点,但流畅度提升明显。
  • 纹理过滤质量:这个影响不大,我开的“中(ANISO x4)”。
  • 网格质量:这个我试了试,感觉“中”和“低”对帧数影响不是特别大,但对模型细节有点影响,还是保守选了“低”。
  • 阴影质量:这玩意儿巨吃性能!我直接拉到“最低”,啥环境光遮蔽(SSAO)、接触阴影,统统关掉!虽然场景立体感差了点,但帧数上去了不少。
  • 体积光照:也是个性能大户,关!
  • 反射质量:屏幕空间反射啥的,能关就关,或者选最低。水面反射?不存在的!
  • 毛发质量:里昂那帅气的发型,为了流畅度,忍痛关掉“发丝”效果,用普通头发也挺
  • 抗锯齿:我选的FXAA,这个对性能影响小,虽然效果不如TAA,但总比满屏幕狗牙
  • 动态模糊、镜头畸变、景深:这些视觉效果,我个人不太喜欢,而且也稍微吃点性能,全关了。

基本上就是这么个思路,把所有跟“光”、“影”、“反射”、“毛发”、“特效”相关的,都往最低调,或者直接关闭。纹理和模型质量,看情况在中和低之间取舍。

最终效果与心得

经过这么一番“阉割”,你猜怎么着?游戏居然能在1080p分辨率下,稳定在40-50帧左右了!在一些小场景或者室内,甚至能摸到60帧的边儿。虽然画面细节肯定比不上那些高配电脑,有些地方看着是有点“糊”,但起码不卡顿了,能流畅地进行游戏了,瞄准射击也跟手了。

我这心里那叫一个舒坦!里昂还是那么帅,碍事梨还是那么碍事(bushi)。能用我这台老电脑较为流畅地体验到重制版的《生化危机4》,我已经很满足了。感觉就像让一台老爷车重新焕发了青春,虽然跑不快,但还能稳稳当当地上路。

各位如果电脑配置也不是那么顶尖,又想玩《生化危机4》重制版,别灰心。先看看自己的配置是不是摸到了最低要求的边,如果是,那就可以大胆尝试一下。进游戏之后,别怕麻烦,耐着性子把图形设置从头到尾捋一遍,优先保流畅度,牺牲一些画质是难免的。毕竟玩得开心才是最重要的,对?

今天就先分享到这儿,希望我的这点折腾经验能帮到有需要的朋友。下次有啥好玩的实践再来跟大家唠!