dnf宣传动画制作水平怎么样?看完都说经费在燃烧!

聊聊那个DNF宣传动画的事儿,我自个儿也折腾过一阵子,想搞个差不多的出来装装样子。别笑,当初就是这么个朴素的想法。

我寻思着这玩意儿能有多难?不就扒点游戏里的帅气片段,再配个带劲的音乐,咔咔一剪,完事儿!结果?上手才知道,坑多着。

我的折腾之路

第一步,收集素材。 我寻思着得有打斗场面,还得有角色特写,最好再来点城镇风景啥的。于是我就开着我的小号,满阿拉德大陆跑,看见帅的就录一段。那会儿为了录个好点的画面,我还特意把游戏画质调到最高,结果电脑风扇呼呼的,跟要起飞似的。录下来一看,好多都是我自己在那儿瞎跑,或者被怪一顿揍,根本没法用。能用的片段少得可怜。

第二步,找个剪辑软件。 这个我倒是早有耳闻,什么PR、剪映之类的。我先试了剪映,手机上划拉几下还行,电脑上感觉还是差点意思,功能不够我“大展拳脚”。后来硬着头皮装了个PR,好家伙,打开跟进了驾驶舱似的,按钮比我认识的字都多。教程倒是看了一堆,什么时间轴、转场、调色,看着都明白,一上手就抓瞎。

第三步,硬剪。 我就学着人家教程,把辛辛苦苦录下来那点儿能看的视频拖进去,一顿乱切。配乐也是个大问题,DNF那些经典BGM,有些是有版权的,不敢乱用。找了些免费的,或者是一些游戏里扒下来的纯音乐,但感觉总差点味儿,没有官方那种“史诗感”。

  • 尝试加点特效:网上找了些免费的火焰、光效素材,往上一怼,感觉更土了。
  • 尝试做点转场:不是淡入淡出,就是硬切,高级点的转场学不会,弄出来卡卡的。
  • 尝试对口型(不,是对技能):想让角色放技能的动作跟音乐的某个节点对上,反复拖动时间轴,眼睛都快瞎了,效果还是不咋地。

折腾了好几天,弄出来的东西,惨不忍睹。 跟我脑子里想的那个酷炫狂拽的宣传片,差了十万八千里。画面不是糊了就是抖了,节奏乱七八糟,特效五毛不能再多。放给朋友看,他们憋着笑说“呃……挺有想法的”。我知道,这就是“你开心就好”的另一种说法。

的感悟

这时候我才明白,人家官方那些宣传动画,背后得有多少专业人士,用多牛的设备和技术才能做出来。那光影,那分镜,那节奏感,真不是咱普通玩家随便捣鼓捣鼓就能成的。

我当初为啥要搞这个?纯粹是闲的蛋疼,加上那阵子天天看人家大神做的视频,心里痒痒,也想整个活儿。结果,活儿是整了,也认清了现实。这玩意儿看着简单,实际上水深得很。

这事儿给我的教训就是,专业的事还是得专业的人来干。 咱看看热闹,点个赞就行了。自己动手,纯属娱乐,别太当真,不然容易受打击。不过话说回来,虽然成品不咋地,但折腾的过程还挺有意思的,至少我知道了那些按钮是干嘛的了,也算没白忙活。