哥几个今天得空,就来唠唠我玩螳螂这英雄的出装心得。这玩意儿,刚上手那会儿,我真是两眼一抹黑,看人家视频里飞天遁地,一套秒人,自己一上手,要么刮痧,要么就是冲进去直接白给,那叫一个惨不忍睹。
最早的时候,我也是瞎琢磨,听人说螳螂爆发高,那就使劲堆攻击力呗。什么幽梦,幕刃,一股脑全出。有时候运气确实能阴到一两个落单的脆皮,那感觉,别提多爽了。但问题也明显,自己脆得跟张纸似的,稍微有点控制,或者对面抱团紧一点,我这螳螂就跟肉包子打狗,有去无回。
我的摸索阶段
后来输多了,也开始反思。光想着秒人不行,得能活下来才有持续输出,或者说,得能更稳定地切到人。我就开始琢磨,是不是出装顺序或者选择上有点问题。
我记得有一阵子,我特别迷信先出提亚马特,想着刷野快,清线快,能快速发育。确实,刷野效率是上去了,但感觉GANK的时候爆发就差了那么一点意思,一套技能打不死人,就特别尴尬。后来这装备改来改去的,我也就慢慢放弃这个思路了。
然后我就开始尝试不同的神话装组合。最早那会儿,大家不都爱出德拉克萨的暮刃嘛我也跟风,确实,杀完人隐身那个效果,追杀或者跑路都挺好使。但有时候对面要是肉一点,或者有些能反隐的英雄,就感觉这装备的性价比没那么高了。
现在的出装思路与实践
经过各种尝试和被捶打,我现在玩螳螂,出装思路就比较灵活了,但也有个大概的框架。
起手装备和核心思路:
出门肯定是打野刀,这个没啥说的。第一次回家,如果钱够,我会先考虑出个锯齿短匕,这玩意儿前期性价比高,能直接提升我的爆发力。
第一件大件,我现在多数情况会选择幽梦之灵。为啥?它提供的穿甲和攻击力都很实在,关键是那个主动加速和非战斗状态下的移速加成,对于螳螂这种需要找机会、跑图支援的英雄来说,太重要了。能让我更快地到达战场,或者从意想不到的角度切入。
神话装备的选择,我就得看对面的阵容了。如果对面脆皮多,我会考虑德拉克萨的暮刃,追求极致的秒杀和收割能力。但如果对面控制多,或者有一些我不太好直接切入的英雄,我有时候会选择星蚀。星蚀提供的护盾和那点全能吸血,关键时刻能保我一命,让我有机会打出第二套技能或者拉扯一下。
后续装备选择:
鞋子我一般会出明朗之靴,也就是CD鞋。螳螂非常依赖技能的刷新,尤其是Q技能和E技能的进化,减CD能让我更频繁地使用技能,打出更高的伤害和机动性。如果对面控制实在太多,比如日女、莫甘娜这种,我也会考虑出水银之靴,保命要紧。
再往后,我就会看局势补装备了:
如果对面护甲开始堆起来了,那赛瑞尔达的怨恨就是个好选择,提供百分比穿甲和减速,让我打肉也疼,追人也好用。
要是对面AP伤害太高,比如有个无解肥的法师,玛莫提乌斯之噬(大饮魔刀)就得安排上,那个魔法护盾关键时刻能救命。
夜之锋刃也是个不错的选择,特别是对面有那种关键的指向性控制技能,比如机器人的钩子、佐伊的睡,提前开个盾挡一下,就能让我安稳进场。
大后期,守护天使(复活甲)基本是必备的,多一条命,多一次操作机会,有时候就能决定一波团战的胜负。
我发现,玩螳螂,出装真的不能太死板。不能说我看哪个主播这么出,我就场场这么出。每一局游戏都是不一样的,对面的阵容、发育情况,我们这边的需求,都会影响我的出装选择。比如,如果我们这边特别缺开团,或者对面冲脸太猛,我甚至会考虑出点半肉的装备,比如黑色切割者配合死亡之舞,让自己稍微肉一点,能站得住,打出持续的拉扯和伤害。
螳螂的出装就是一个不断实践、不断根据局势调整的过程。多打打,多想想,感觉哪套装备用着顺手,能赢,那就是好装备。今天就先分享这么多,算是我自己的一点小记录,希望能给同样喜欢螳螂的朋友们一点点启发。下次有机会再聊聊符文和打野思路!