e3 2018厂商会发布啥?索尼微软任天堂新消息汇总!

我看E3每年都挺热乎的,2018年那阵子,我早就盼着这个展会了,寻思得好好扒拉扒拉索尼、微软和任天堂都憋着啥新东西。开头我就先准备工具,翻出我的破本子和几个浏览器标签,把新闻网站和社区论坛都打开了。手边还泡了杯浓咖啡,怕熬夜撑不住。

我一看索尼发布会开始了,就赶紧凑上去。结果发现他们抖搂了一堆好货,有那个《生还者2》的演示片段,看得我眼珠子快瞪出来了。接着又冒出《对马岛之鬼》的新画面,风景美得跟画儿似的。其他像《死亡搁浅》啥的也露了脸,乱七八糟的新游戏一堆堆的。

  • 《生还者2》实机画面一出来,我感觉那操作手感贼溜。
  • 《对马岛之鬼》演示时长挺长,看完我都想买个武士刀耍耍。
  • 还有那个《生化危机2 重制版》预告片,吓得我差点儿把咖啡喷了。

然后轮到微软,我一瞅就觉得他们憋着大招儿了。发布会开头就甩出个大新闻,确认在搞Halo Infinite,虽然画面不完整,但情怀够足。接着又晒了Xbox的新硬件,什么Xbox Adaptive Controller,是给残疾玩家用的玩意儿,挺贴心。新游戏也不少,《战争机器5》预告片看着热血沸腾。

我这么一路跟下来,发现信息量太大,脑子都快装不下了。光是整理发布会时间线和关键点,就把我本子写得密密麻麻,手指头都酸了。中间还出过岔子:有个社区论坛传错消息,说任天堂要公布什么大作,我一看以为是真事儿,结果白激动半天。

  • 微软重点推游戏订阅服务Xbox Game Pass,我觉得挺省钱。
  • 他们的发布会流程比索尼短些,节奏快得我跟不上趟。
  • 那些小工作室新游戏预告片多得离谱,看得我眼都花了。

轮到任天堂,我寻思他们总能搞点新花样?果不其然,发布会一上来就直奔主题,宣布《任天堂明星大乱斗 特别版》。然后《火焰纹章 风花雪月》也露了脸,角色设计挺精致。其他像《堡垒之夜》登陆Switch啥的算添头。整体内容不多,但重点突出。

折腾完了才发现,我已经熬到凌晨,咖啡都喝光了。那一年E3挺热闹,索尼游戏多,微软憋硬件,任天堂主打明星IP。这一趟扒拉下来,我明白了:收集信息不能光信小道消息,还得自己蹲守现场直播,不然容易漏掉关键点。事后我本子都快写满,回家直接倒床上呼呼大睡,第二天还耽误了买菜做饭。