上个月周末开黑连跪五把,气得我直接摔键盘。第二天看直播时发现有个主播一直在说UP值的事儿,好奇就搜了下这玩意到底是
亲自上场测试
我先开了训练模式选了个亚索,故意补刀漏了十几个,发现UP值掉到六十多。这时候A兵的手感明显不对劲,总觉得平A有延迟似的,技能后摇也特别明显。
接着我换了寒冰射手认真补刀,重点测试暴击机制:
- 70UP值时,15次平A才出2次暴击
- 升到90UP后同样的次数出了6次暴击
- 开Q技能追着人打,三下里必出一次暴击
排位实战翻盘
前天打黄金局选了卡莎,前期被对面德莱文压着打。第8分钟补刀落后20个,UP值只剩73。这时候野区开团,我W明明瞄准残血烬,结果技能擦着他头发丝飞过去。
中期我闷头刷了十分钟野,UP值回到92。高地团战时就完全不一样了:
- 平A抢龙比对面打野快0.3秒左右
- 闪现躲石头人大招时明显更跟手
- 一波三杀,三次进化Q全触发暴击
血泪教训
昨天不信邪又试了把摆烂局。选提莫开局挂机两分钟,UP值掉到58。结果在河道踩到自己蘑菇被炸死!系统连惩罚机制都在利用UP值:
- 装备合成金币莫名多扣30块
- 被塔打时额外吃了25点真实伤害
- 连回城读条都比队友慢两秒
最离谱的是打完收到警告邮件,系统说我"在泉水跳舞时间过长"扣信誉分。我看回放才发现,就扭了三下身子,硬是判定我挂机!气得我当场把可乐泼在机械键盘上,现在打字还能闻到甜味。