三国志12不好玩对比其他三国志游戏?行家实测3个优势选择建议!

为什么我开始测三国志12?

大家今天我来聊聊我玩三国志12的心路历程。上个月闲得发慌,我直接下单买了个三国志12的光盘。一打开游戏,哎呀我去,画面是挺花哨的,可玩了半天,总觉得差点你看打仗的时候,操作起来像块木头一样,点这儿点那儿,贼费劲。我试了试刘备阵营,打着打着就觉得无聊了,敌人AI太蠢,我随便放个大招就完事,没啥挑战感。玩了三四天,我忍不住骂:这是什么玩意儿,比前几代差远了!想着以前的三国志,比如11代那会儿,多带劲儿。

动手对比其他三国志游戏

既然觉得不爽,我决定玩点别的。翻出我箱子底的旧游戏盘,先撸了三国志11。哇塞,一上手就爽!战场地图大得很,打仗走位要动脑子,不像12代那么死板。又搞了三国志10,那角色扮演模式太有意思了,我选了个吕布从头打,还能娶妻生子,剧情跌宕起伏的。还试了三国志9,虽然画质老土点,可战斗系统简单粗暴,砍起人来很痛快。我折腾了整整一星期,每天泡电脑前两三个小时,记录每种游戏的体验。边玩边写笔记,发现三国志12根本不行,其他几个让我玩得上瘾。

实测发现的三个大优势

玩了一圈,我可得出关键点。通过实操,我发现三个真正能打的优势,帮你选对游戏:

  • 策略深度高:三国志11玩起来,打仗要算走位、兵种和计谋,像下棋一样动脑,比12代那种点点鼠标就完事的强百倍。
  • 角色代入感强:三国志10就做得我能当个武将一路升官,还有感情戏啥的,感觉自己活在三国里,12代连这点影子都没。
  • 战斗节奏爽:三国志9简单粗暴,打仗快进如风,砍得敌人哭爹喊娘,适合不想花时间磨蹭的玩家;反观12代,拖拉得烦死人。

我的选择建议怎么实现

测完这些,我总结出实用建议。你要是新手小白,就选三国志9,上手快又带劲儿,不用纠结太多。老玩家想挑战自己,必须搞三国志11,策略多到爆,能玩几个月不腻味。情怀党,三国志10最合适,像看剧一样过把瘾。我写完这个记录,已经推荐给好几个哥们儿了,他们都乐呵呵去试了。想感慨:游戏这东西,不能只看画面新鲜,核心体验才实在,三国志12就是个教训!