为啥要折腾小马驹属性
这个洛克王国的小马驹,我玩了好久,发现属性搭配真能影响战斗结果。上个月无聊时,我就琢磨着试试看咋样能整得更反正工作不忙,家里猫也在打瞌睡,我就打开电脑开干。
准备工作有点折腾
先说说我的装备。我有好几只小马驹,都是刷日常攒的:两只火属性的、两只水属性的,还有个土属性的小东西。我翻出那些破笔记本,开始瞎记数据。比如,小马驹的体力值和攻击速度,我都抄到纸上,免得游戏界面来回切。
然后,我开始选场地。游戏里有训练场,我找了个没人的角落,用那个"挑战模式"按钮,一个一个拉小马驹进去。每次都注意别让对手太强,不然数据乱套。
测试第一种组合
头一个组合,我想试试火属性加火属性。为因为这俩家伙都喷火,看着挺威风。我把两只火属性小马驹拽出来,排好队,点击"开始战斗"按钮。结果,打起来确实快,火火配合两下秒了对手。但问题是,冷却时间太长,玩到一半,系统提示能量不足,得等老半天。我赶紧暂停,在笔记本上画个叉号,配上备注:"爆发高,缺持久"。还拍了张游戏截图,塞文件夹里。
第二种组合差点翻车
我换了水属性加土属性。水家伙喷水降温,土家伙挡攻击。这回我用"组队战斗"功能,把两只一起扔进训练场。开打后,水属性先放招,土属性顶在前面。倒是挺抗揍,对方打了半天不掉血。但输出太弱了,花了我三分钟才搞定对手。我自己都打哈欠了,时间全浪费。回放录像,我看数据低得可怜,又记一笔:"防御强,爆发弱"。还骂了几句,这组合玩起来真磨叽。
第三种组合出乎意料
我想搞点新的:火属性加土属性。我猜火土互补,一个攻一个守。操作时,点完"启动"按钮,俩小马驹就冲出去了。火家伙打前排,土家伙在后面支援。意外的是,打完一场,数据稳得不行。输出快,还不容易挂,冷却也短。反复搞了五遍,每次结果差不多,我乐开了花。笔记本写满星星符号:"这组合真牛,效果杠杠的"。整理截图时,还发现它们动作配合贼默契。
总结心得体会
到头来,三种组合都测了一遍:火火、水土、火土。火土效果最省心不折腾。我,再也不想碰那个水土组合了,太废时间。现在游戏里天天用火土,刷副本飞快。分享就这意思,大伙儿动手试试别偷懒。
