昨天下午,我在网里闲得蛋疼,琢磨着干点啥打发时间。突然,朋友圈蹦出个消息,说Dota 2的6.84更新出了新东西。我一拍脑袋,这不正好试试手嘛反正最近没啥事,干脆把整个改动日志挖出来看看。
我打开浏览器,一顿瞎搜,好不容易翻到个靠谱的链接。结果,页面加载得跟蜗牛爬似的,等了半天才刷出来。我一边骂骂咧咧,一边从头到尾扫了一遍。刚开始还挺顺,但看到后面那些密密麻麻的数据,脑瓜子嗡嗡的。我赶紧掏出手机记笔记,不然一转头就忘了。
我的动手测试过程
看完文字,手痒!我立马启动游戏,想亲身体验新玩意儿。进到练习模式,先试了几个英雄。最搞笑的是玩了个辅助英雄,改动里说技能加强了攻击距离。我兴冲冲地按下键盘,结果手一滑,技能砸到了空地,差点被AI小兵围殴死。气得我直拍桌子,旁边人还以为我疯了。
我专门挑了五个关键变化来测试,折腾了俩小时。总结起来就是这五个玩意儿:
- 英雄技能调整:好几个老英雄的技能数值变了,打起来感觉更猛,但耗蓝高了,玩起来得算计着用。
- 地图机制更新:野区刷怪的间隔缩短了,我刷了几波,明显节奏快了点,节奏党要乐疯了。
- 物品价格变动:有些基础装备便宜了,比如护腕啥的,我试买了一套,前期更容易苟活了。
- 游戏界面优化:状态栏显示更清晰了,我盯着血条看,不容易眼花了,新手应该少摔键盘。
- 匹配系统改良:排队时间短了些,我拉朋友开黑,不到三分钟就进去了,搁以前得憋死。
测试完,我还想录个视频记录,结果软件突然卡死,折腾到半夜才搞定。中间饿得前胸贴后背,干脆点了份外卖填肚子。吃饱喝足,回头看笔记,差点笑喷:字迹歪七扭八,全是鸡肠鬼画符。
这回更新挺实在的,那五个变化上手不难,但搞砸了容易坑队友。我算是学乖了,下次测试前得先吃饱,不然手抖误操作,还得挨网友喷。分享完这些,心里踏实多了!你们要是试了,有啥奇葩经历也唠唠,咱一起乐呵乐呵。
