大家今天分享一下我在天谕里折腾流光技能加点的实战过程。这玩意儿刚开始玩的时候,加点怎么选真的难倒我,打怪时技能一会儿放不出来一会儿又费劲,折腾半天也不见效果。我琢磨着得试试顶级玩家的招数,今天就从头到尾说一遍我的经历。
刚开始乱加点吃了大亏
我建了个角色直接开玩,升级到能用流光技能后就瞎加点,以为攻击高的就是好的。我一股脑全加到输出技能上,结果打怪时技能一放就耗蓝耗光,我控制不住节奏,被小怪围殴死好几次。郁闷死了,我试了三天,每次下线前都要骂两句:加点这么搞人?还不如不玩!后来我跑去论坛翻了翻帖子,发现顶级玩家都说要先平衡能量控制,这才明白为啥我老吃亏。
参考顶级分享搞小测试
我看了一圈大神们的建议,记住一点:加点要按实战需求来。我重新建了个角色,这回一步一步试。我先加点主攻输出技能,专门打低等级小怪测试。效果还行,攻击速度很快但能量一会儿就空,我又得等回蓝。然后我改了加点,多加几个辅助技能来减消耗,这下子能量稳了不少,但我伤害又变低,打精英怪时磨蹭半天也打不死。来回折腾这活儿,我花了整整一个周末,边喝可乐边试,搞得我眼睛都花了。
- 第一轮加点:我加了纯输出点,结果打怪快但空蓝严重,只能逃跑。
- 第二轮加点:我加点偏防御,技能硬抗怪多,但输出慢如蜗牛,队友都骂我拖后腿。
- 第三轮加点:我学顶级玩家加点搭配,输出和能量控制各一半,这下子技能连贯性强多了。
测试中我发现顶级玩家提的细节挺关键:加点不能光看表面数值,要看实际释放时的流畅感。我专门找些Boss怪实战练手,加点后能连放两套技能不断蓝,效果明显好多了。但还不够理想,我再加点强化了瞬发小技能来保命,避免被围攻时卡壳。
最终实现加点平衡爽翻天
调整完这套加点后,我正式开打高难度副本。加点选得技能释放像流水一样顺滑,打怪效率翻倍。我连续玩了五六个小时也不累,还把战绩截图发群里吹牛,队友都夸我像变了个人。说起来这事儿挺逗,加点前我和朋友组队老是垫底,加点后我成了主力输出,搞得他们非要请我吃饭请教经验。
折腾这一趟加点过程,我觉得核心就是两个字:实用为主。别想太多花哨的,加点时老老实实结合实战一步步试。玩天谕这游戏加点搞定了,整个人都轻松了,我甚至打算再换个角色重复练,反正加点法门已经摸透了,搞起来又快又爽。