三国志12兵种搭配技巧?最佳组合提升战斗效果!

今天翻《三国志12》又被打成狗,气得我差点把键盘砸了。原本以为堆一堆高级兵就能平推,结果电脑专挑软柿子捏,我的骑兵冲过去就像饺子下锅,噗通噗通全没了。

一、前期送人头阶段

头铁不信邪,非觉得骑兵跑得快就是爹:

  • 试过全青州兵硬刚:好家伙对面远程躲在枪兵后头,我这边冲一半就被射成刺猬,跑到跟前残血被枪兵当串串戳
  • 搞过弓箭海压阵:电脑派两队轻骑绕后切菜,弓兵惨叫都没来得及喊就团灭
  • 混搭坦克阵型:前排枪兵中间弓箭后排骑兵,结果接战时候枪兵被挤得东倒西歪,后排骑兵卡在原地转圈圈

二、开窍测试阶段

翻了一晚上大佬攻略才悟了:兵种不是拿来就用,得看地形看敌阵。举个栗子:

昨天打广陵渡口,江面上全是小船。我傻乎乎带重骑冲滩头,刚上岸就被火箭烧得哭爹喊娘。后来换成重装枪兵+井阑,枪兵顶在浅滩扛伤害,井阑在船头放火箭——对面船队直接烧成火锅底料。

还有次守虎牢关,城门口窄得跟胡同似的。把大盾兵卡在门洞,后面藏三队弓兵狂射。电脑骑兵挤在门口进不来,活活被射成筛子,盾兵血都没掉一半!

三、神仙组合阶段

现在玩出套路了:

  1. 平原干架用骑弓流:轻骑专门绕后切远程,重骑正面冲散阵型(注意千万别冲枪兵!)
  2. 守城必选大盾+火箭:盾墙堵楼梯,火箭烧云梯,看电脑在火海里蹦迪
  3. 最骚的是全投石车:带个会“射程强化”的军师,隔着半张地图砸城墙。砸塌了就撤退回营补兵,反复折磨——电脑直接气到原地解散部队!

最关键心机

  • 部队开战前按右键能摆阵型
  • 枪兵别傻站着,点敌军骑兵能触发反冲锋
  • 弓兵要点“自由射击”才会自动集火

现在电脑看见我就跑路,昨天用全西凉骑兵突袭粮仓,五分钟结束战斗——原来烧粮草比杀人管用多了!