准备工作搞崩溃我三次
前阵子翻出吃灰的《上古卷轴4》光盘,想着怀旧一把。结果刚进游戏差点被满屏马赛克送走——角色脸跟烤糊的土豆似的,树叶子像坨绿抹布。气得我连夜翻出压箱底的移动硬盘,决定整个高清美化包。
先老老实实备份整个游戏文件夹,鬼知道等会儿要捅多大篓子。顺手把存档文件夹整个复制到桌面,上次玩到这存档还是十年前大学毕业那会儿,弄丢了得吐血。
工具包像拼破烂儿
老游戏折腾mod就是考古现场。翻了二十几个网页才凑齐要用的破烂:OBMM( Oblivion Mod Manager)得装,不然mod塞不进游戏;BOSS排序工具不下不行,不然进游戏就闪退;最要命的是找到个4GB内存补丁,这破游戏默认只认2G内存,不加补丁加载高清材质直接死给你看。
- 工具包合集:OBMM、BOSS、4GB补丁
- 必装插件:OBSE脚本扩展器
- 避坑重点:补丁版本必须和游戏启动程序匹配
选材质包比挑对象还难
打开mod网站直接傻眼,光环境材质就几百个,个个都说自己吊打原版。折腾到凌晨三点终于悟了:Qarl's Texture Pack III是地基,相当于给游戏墙面重新刷漆;Boris的ENB调色包当滤镜,能把屎黄色调成油画风;All Natural天气包负责打光,月光能照出人影才算合格。
重点来了!装完QTP3发现山洞变全黑了,举火把都看不清脚底板。搜了半天才知道要搭配Enhanced Lights and FX光影补丁,这玩意儿跟材质包打架,得用BOSS把排序调到材质包后面。光是调整这几个的顺序就重启游戏八遍。
人物美化是重灾区
原版NPC丑得能治精神内耗。先抓了个HGEC身形包打底,结果女性角色胸部物理效果太夸张,跑起来像揣了两只活兔子。换成Robert Male身材包又发现壮汉脖子有接缝。用了OCOv2捏脸包才解决——这玩意儿把原版所有NPC都整容了,卫兵大叔皱纹里卡粉的细节都看得清。
手贱试了某款韩系皮肤材质,好家伙进游戏全员荧光脸,夜里跟行走的LED灯似的。老老实实换回Seamless Obivion皮肤才正常。
花草树木也得换血
原版草地远看像绿色地毯,近看像插着牙签的猕猴桃。装了ULG终极草地包后帧数暴跌二十帧,显卡风扇嚎得像吸尘器。退而求改用Grass Overhaul基础版,虽然草叶子还是纸片,至少风一吹会晃悠了。Improved Trees系列把歪脖子树治好了,树皮纹路能数出年轮。
一道保险栓
把所有mod用BOSS自动排序后,还得手动调整冲突项。比如水面效果mod会把建筑倒影搞消失,把Realistic Water挪到建筑美化mod下面才正常。Wrye Bash工具打了兼容补丁,防止不同mod抢同一件盔甲贴图。
装完三十多个mod后战战兢兢点启动——好家伙游戏载入花了六分钟,走出地牢看见朝阳洒在城堡石墙上,砖缝里的青苔反着光,值了!就是路边乞丐的高清脸模有点出戏,脸上油光够炒两盘菜。