坏蛋冰淇淋小游戏好玩吗?真实玩家分享3大体验亮点!

我的体验记录

昨儿刷朋友圈,看见有人发截图炫耀自己过了“坏蛋冰淇淋”的第五关,配文说“超解压!”。我心说这名字听着有点意思,顺手就去应用商店搜了。

一点进去我就傻眼了。好家伙,下载量还挺大,评分也不错,但评论里两极分化。有人说简单有趣,有人骂“坑爹游戏”。就爱亲自试试水,手一滑就点了下载,心想“能有多坑?”

刚进去就栽了个小跟头。开头那动画,主角是个胖墩墩的冰淇淋,笨拙地蹦跶,背景粉粉嫩嫩,BGM也叮叮咚咚挺欢乐。但新手教程刚引导我“滑动冰块”造个斜坡,想试试手感,这破小游戏竟然卡了一下!一个操作延迟,冰淇淋人原地转了个圈,被跟在后面的小怪一把抱住了。得,第一秒就“Game Over”了。

我就不信邪了!第二次再进。第一关说白了就是让冰淇淋大哥吃星星攒分,同时躲开小怪追捕。操作也简单,点屏幕空白地方造冰坨子,用来堵路、垫脚、造斜坡。我试着点了屏幕造个小冰墙,想拦住一个从右边追来的小怪,结果冰墙造偏了二十万八千里,眼瞅着那小怪“嗖”一下绕过来,冰淇淋大哥慌不择路撞上另一只小怪,又没了!手指头戳屏幕戳得飞起,屏幕都快要被我戳穿了。

磕磕绊绊过了第一关,我算是摸到点门道。这游戏玩的就是个即时反应和关卡熟悉度。第二关地形复杂了些,中间有好几个洞。我操纵着冰淇淋大哥小心跨过一个洞,吃了两颗星星,刚松口气,斜刺里猛地冲出来一个粉红色的小怪!原来它藏在屏幕拐角后面,冷不丁就杀出来。我手忙脚乱想造个冰墙挡它,手指划得太快,冰墙没成型,直接造了个小冰块儿,不仅没拦住小怪,还把冰淇淋人自己绊了一跤,得,又去和开头动画作伴了。

最离谱的事发生了。好不容易打到第三关,眼看离终点就一步之遥,攒了不少星星。我全神贯注操作着,这破游戏的广告弹窗“哐当”一下跳出来了!直接盖掉半边屏幕!我那个气!等手忙脚乱关掉广告,我的冰淇淋大哥早被小怪围得水泄不通,气得我差点把手机扔出去。这体验真的绝了,感觉被游戏和广告联手坑了一波。

说好的“解压”?不存在的。玩了小半天,总结出三个点:

  • 操作手感别扭:造冰的判定范围不好掌握,很容易戳偏,关键时刻冰墙造不出来或者造歪了,血压瞬间就上来了。
  • 小怪“玩阴的”:经常埋伏在视野盲区,冷不丁冲出来。有时候好几只围追堵截,场面一片混乱,根本分不清东南西北。
  • 广告“背刺”:在你即将通关的关键时刻弹出广告,简直精准打击。关了,耽误事;不关,啥都看不见。你说这不是成心的是什么?比那些烦人的小怪还让人恼火!

感受? 那些夸它好玩的,要么是天赋异禀,要么是忍耐力超群。反正我玩了不到二十分钟,手机差点变成“愤怒投掷道具”。这“坏蛋”,不仅指游戏里的小怪,我看这游戏的广告推送也挺“坏蛋”的!体验极其极其极其差,说是“反解压神器”还差不多!我孩子幼儿园作业都比这玩意儿设计得果断卸载,留着它的内存,不如多放两张照片。