作为个老鳄鱼玩家,这段时间天天打游戏,发现排位和匹配里加点乱点的人多得很,经常坑队友输掉。我就琢磨着,既然大伙儿都抱怨,不如自己上手试一轮,整套靠谱的通用方案出来,省得再翻车。
开始前的准备
我先打开游戏客户端,进训练模式搞个鳄鱼角色,选S4版本没错,免得搞错补丁。开自定义赛,找了个AI对手来回打打,测测符文系统的基本操作。你懂的,每次进天赋页面就手忙脚乱,点了主系的征服者符文,再试啥副系的防御系装备强化之类。记性不我就掏手机录像过程,把每场战斗的胜负、伤害值啥的往便签上乱写,省得事后瞎猜。
测了几场后,发现这鳄鱼天赋真不能乱点。比如说,打输出不够硬抗,秒躺是常事;要是全点防御又刮痧,连AI小兵都清不完。我干脆拉个朋友双排当测试狗,让他用其他英雄怼我,模拟真实匹配场面。
实战测试过程
头几天主要泡在匹配模式里,开十来场随机匹配局。每次进游戏先重置天赋页,从零开始调点。试过纯进攻加点,像主系征服者拉满,副系选个啥恢复强化,感觉前中期爆发猛,但到后期对面发育起来,自己脆得一批,经常被秒。录屏看着伤害高,但胜率只有三成。
转手测防御取向,主系换成啥坚毅不倒符文,副系点防御系生命值增强。这加点上场试几回,确实更肉了,顶着集火也能苟命。但问题来了,输出像挤牙膏,打团时刮半天弄不死人。匹配局数据一对比,伤害平均掉一半,害得队伍推塔巨慢。
试错多了就烦,赶紧换排位赛继续验证。这回找高段位玩家组队打排名局。认真记录每场加点细节:比如主系征服者配副系恢复强化一套,发现匹配局用着行,但排位里节奏快,对手更会绕后偷袭,没防御支撑就频繁被秒。翻盘次数少得可怜。
- 进攻流匹配加点: 主系选啥征服者拉满,副系弄个恢复强化和生命偷取,实战测试十场,胜率六成左右。
- 防御流排位加点: 主系挑坚毅不倒加点,副系点防御系护甲和生命值增强,测完七八场排名局,硬抗伤翻盘稳。
数据一整理,匹配局里进攻加点能爆输出,输出像疯狗;排位却得求稳,加点得兼顾肉度。折腾俩礼拜,才抠出这两套方案,避免通用加点坑人。
出炉的通用方案
测完一百多场下来,终于整出简单粗暴的加点配置。通用点就是别贪心,加点聚焦一目的,省得两边不讨
排位赛这套:主系就点坚毅不倒符文全拉满,副系选防御系的护甲增强和生命值加量。实战排位局打下来,前排硬得跟石像一样,团战扛伤一流,能拖到后期翻盘,胜率窜到七成往上。
匹配乱斗这套:主系换成征服者加满攻,副系整恢复强化和偷血强化。匹配场测几十场,伤害爆炸快推塔,前期就滚雪球赢局,匹配胜率六成多。
加点多试别犯懒,游戏结果真靠这点事儿。上周还在用这些方案上分,朋友试用都喊爽。你懂的,加点这事跟做饭似的,瞎放料全糊锅。完事儿!