为啥我开始弄狂战加点?
我刚玩狂战那会儿,加点简直是乱来一套。为啥想搞这个分享?就是上礼拜打地下城副本,差点被团灭,原因是我手残加错点,把核心技能放错了位置。气得我直拍键盘,回城后就想:新手肯定也这样,不如自己记录一遍加点过程,试试哪种最顺手。
上手第一步:查资料打基础
我打开DNF客户端,新建了个小号狂战角色。新手阶段任务简单,但我没急着升级,而是先去网上翻了几个帖子,想看看大佬们怎么搞加点。搜出来一堆眼花缭乱的方案,我就选了几个常见的热门推荐。
亲自测试加点方案
先测试了主攻击流的方案。我把70级左右的角色拉出来,把所有技能点清空,然后照方案点满狂暴技和流血技。进图打怪试试水,结果输出高是高,但防御弱得像纸糊的。新手用这个容易被小怪秒,我差点挂了三次,操作跟耍猴似的。
接着换成偏防御的搭配。这回加点注重生命强化跟护盾技能,我进副本就硬顶 boss的巴掌,果然挺扛揍,但刷图速度慢得跟蜗牛爬一样。新手稳是稳了,但打一天连日常任务都完不成,感觉在浪费时间。
又来玩个平衡型套路。加点上半进攻半防御,核心点放在吸血和减伤上。试打高级副本时,能边打边回血,操作起来没那么紧张。新手上手快多了,我一遍过关,就是输出稍逊,得靠组队队友补伤害。
我琢磨个自创的混合方案。借鉴老玩家的心得,加点时优先点满几个必杀技跟爆发技,留点给保命技能。实战中打boss灵活,操作失误也能救自己一把。试了几次,手感顺溜多了。
加点方案盘点大全
把这些经历堆一堆,我觉得新手用狂战,加点得考虑几点:输出高不代表好活,防御强不一定高效。
- 主攻击流:适合老手刷怪,操作要稳,不然容易挂。
- 偏防御流:懒人首选,慢慢磨就行,但打慢点容易累。
- 平衡型:万金油套路,新手好上手,打啥副本都凑合。
- 自创混合型:我用的这套,爆发加保命,性价比最高。
最终实现效果咋样?
把自创方案练了几天,开号带新手组队试试看。进副本指挥他们按这套加,我当输出兼辅助,没掉血条就直接推平 boss,新手也没死一次。回头录了个视频发群里,收获一堆赞。说白了,加点不是乱点,先保命再输出,新手玩起来才不头大。