今天我来聊聊DNF里奈恩希格怎么加点的事儿。前几天我刚玩儿这游戏,角色选了奈恩希格,一开始真没当回事儿,结果打副本老卡关,怪打不死,自己还老挂,血槽跟过山车似的往下掉。我一琢磨,加点可能出了问题,就折腾起来。
第一次加点尝试
我直接用了网上推荐的“全输出型”,把点都堆在爆发技能上,心想着秒怪多牛。一开打副本,怪像潮水一样涌来,点按着键盘啪啪响,技能放出去,伤害是不小,可防御弱得跟纸一样。没过几分钟,BOSS一出大招,我连躲都躲不开,直接躺地上了,副本失败提示跳出来,气得我直拍桌子。失败了好几把,副本进度条刚过半,血瓶都喝光了,时间还超了。
调整加点思路
不放弃,我回头翻看加点方案,发现有几种选择,就挨个儿试试。第二套是平衡型加点,技能点分给输出和防御各一半。我重新分配点,具体这么干的:进角色界面,点开技能树,拖来拖去调比例。然后进同一个副本,动作放慢点,一边打一边观察。伤害虽然没那么炸,但血条稳多了,怪冲上来我能扛一会儿。结果副本居然撑到了BOSS剩一丝血,可时间不够用,差一丢丢通关。
第三种方案实战
一次,我用了控制+生存型加点,重点放减速和控制技能上。加点过程:快速点几下菜单,加满控制技和回血辅助。进副本后,我不求快,稳扎稳打。技能一开,怪都被冻在原地,打起来跟切菜似的,BOSS一出招我就控住。血瓶省了一大半,副本进度条嗖嗖走。BOSS倒下,通关画面跳出来,分数还挺高。
整个实践下来,我发现奈恩希格加点不难,几种方案都管用。那套控制+生存型效果最轻松得不行,副本随便推。大家要玩儿,千万别死磕一种,多试试,反正时间花得值!