最近又开始肝“世界征服者2征服”这个策略手游,玩儿到中期就被卡住了,兵种升级太烧资源,金币和经验总是不够用,把我给憋屈得不行。琢磨了半天,干脆自己动手实验起来,今天就把整个踩坑和摸索过程从头到尾盘一遍。
开局傻乎乎瞎搞
一上来,我啥都没研究,直接选了步兵猛冲。花了大把金币升级步兵,结果地图打一半就崩了,敌人坦克轰过来像切菜似的。我气得拍大腿,发现金币全砸步兵上,经验点也乱花,根本没考虑防御兵种。
试错阶段:各种兵种轮流测
这回我不服,重新开档。先用坦克当主力,囤了一堆金币升级坦克兵种。打起来确实输出猛,但资源消耗太快,后勤跟不上,没两关就断粮了。关键发现是:光堆一个兵种不行,得均衡点。
接着我试了不同搭配:
- 炮兵配步兵:经验点主要投炮兵,结果防御太弱,敌人绕后偷袭
- 空袭升满级:金币烧得飞快,但地图支援不够,被围攻就歇菜
每次试完我都截图记录,攒了一堆烂账文档。
资源分配实验
折腾几次后,我琢磨资源不能乱撒。挑了三个关卡做测试:
- 第一关:金币70%给步兵,30%给坦克——中期被远程轰穿
- 第二关:五五开分配,经验优先点支援兵种——勉强过关但耗时长
- 第三关:金币集中升坦克做输出,经验狂点医疗兵续航——这把稳了,推图速度翻倍
过程中我手写记录了每个决策点,比如金币花在刀刃上,坦克和空军必须优先,经验留着加血加防的辅助兵。
最终实践:搞出个流水账指南
测完一轮,我总结了套笨法子:
- 开局攒金币,升到三级就停,别急着一口气堆满
- 资源分配三步走:金币60%给坦克/飞机,30%给支援,10%屯着应急
- 经验点卡着进度用,医疗兵升级放第一顺位
按照这个玩,现在打征服模式基本都能平推,资源不缺了。整个实验从懵逼到搞懂,花了我两周业余时间,但值当——现在游戏体验爽多了。