我一直对火影里佐助的须佐能乎特别好奇,心想着这玩意儿到底厉害到啥程度。
所以我就决定做个实践,盘一盘它的三种形态在实战中能咋样表现。
准备开搞
我先翻出火影的游戏机,选了个格斗模式,打算实战试试须佐能乎。
游戏里佐助的技能菜单找着了,三种形态都列在那儿:初始体、骨架体、还有完全体。
开打前我还有点紧张,生怕操作失误测不准。
实测三种形态
第一个测初始体:我按按钮召唤出来,佐助身上冒出蓝火,像个半身巨人。
实战中它动作挺灵活,能甩出火球攻击对手。
但是防御差,对面一个大招打过来,盾牌一下就碎了,掉血快得跟泄洪似的。
搞得我差点输掉,赶紧切换形态。
换骨架体上场:这回骨架更大了,覆盖整个身体。
我控制它冲上去肉搏,骨架硬邦邦的,能扛住不少攻击。
攻击力大增,一拳过去对手后退老远,但动作慢半拍,追不上逃跑的敌人。
反复打了几盘,总结下来防守稳,进攻稍差意思。
测完全体:游戏动画特效炫得我眼花,完整体须佐能乎长翅膀飞起来了。
实战真牛:速度飞快,大招连环放,对手还没反应过来就被轰趴。
- 攻防一体:火球加光剑,秒杀普通角色
- 机动性强:翅膀一扇,瞬间位移躲攻击
- 续航久:一局打满也不掉多少血
打了一天发现,对手越是高手,完全体越能秀出来。
实践结论
三种形态测完,我把结果记本子上:初始体灵活但脆,骨架体稳健输出弱,完全体简直是外挂。
佐助这须佐能乎确实强,尤其是后期形态,实战能横着走。
但操作要求高,一不小心就拖后腿,玩得好是真爽,玩不好就白瞎。
这个实践挺值,下次还想盘盘其他角色技能。
