幻世录1角色加点详解:不同职业加点思路与升级技巧分享

哎,幻世录1加点啊,这可是个让人头秃的不过对我这种easy玩家来说,简单粗暴才是王道! 我玩游戏就图个轻松,没那么多弯弯绕绕。 所以,我的加点方法,一句话:跟着感觉走!

先说说我的游戏历程吧,其实我玩幻世录1也不是很久,之前都是玩玩别的游戏,近才入了这个坑。下载安装就不用说了,官网下载,一路下一步,傻瓜式操作,我这种电脑小白都能轻松搞定。 版本嘛,我玩的是新的那个,具体版本号记不清了,反正能玩就行。

一开始我选的角色是雷欧纳德,为啥?因为他看起来比较帅! 加点方面,我完全没看攻略,就凭感觉来。力量和体质肯定是主要加的,毕竟他是近战嘛,血厚才能抗揍。 至于敏捷和精神,就象征性地加一点,够用就行。 反正我玩游戏从来不追求完美,能打过怪就OK了。

后来我发现,这样加点虽然简单粗暴,但有些技能点不够用,有些技能树点都点不到,好尴尬呀! 于是我又重新建了个角色,这次吸取教训,稍微认真研究了一下技能树。

角色主要加点属性其他属性我的心得
雷欧纳德力量、体质敏捷、精神(少量)前期简单粗暴,后期有点吃力,建议多看看技能树
克罗蒂精神智力(少量)输出爆炸,就是脆皮,注意走位
力量、体质敏捷(少量)肉盾担当,但输出略低,需要队友配合

这次,我选择了克罗蒂,一个法师角色。 因为我发现,玩近战太累了,要一直躲避攻击,我这种easy玩家真的扛不住。法师嘛,站着输出,多爽! 所以,克罗蒂的加点我就主加精神,其他的属性就随便加加。 说实话,我记不太清具体的数值了,反正就是保证技能能顺利升级就成。

装备方面,我更是简单粗暴。 捡到什么装备就用什么装备,完全不挑,只要属性比之前的装备好一点就行。 当然,我也知道有更好的装备,但是收集那些装备太麻烦了,我可没那么多耐心。

关于技能加点,我个人觉得,前期不用太在意技能的顺序,先把主要的输出技能点出来就行。 等到后期,再慢慢琢磨那些辅助技能。 反正我就是这么玩下来的,也没感觉有什么

说起来,我玩幻世录1,其实更注重的是游戏的剧情和人物设定。 那些复杂的加点和策略,对我来说,都是次要的。 只要能体验到游戏乐趣,怎么玩都行。 游戏嘛,开心重要!

我发现有些玩家特别喜欢研究各种加点技巧,什么佳加点方案,什么效率高加点法,各种数据分析,看得我眼花缭乱。 我完全不懂那些,也没兴趣去研究。 我还是喜欢我的“感觉加点法”,简单省事,还能顺便练练我的直觉。

说到这里,我想起一件好笑的事,我记得次玩雷欧纳德的时候,我为了让他能抗,把点都加到体质上了,结果发现他攻击力低的可怜,打怪半天打不死,后来我才知道要加力量…真是个悲伤的故事。 不过,从那以后,我算是明白了,游戏嘛,失败了再重来,没什么大不了的。

我想问问大家,你们在玩幻世录1的时候,都喜欢用什么加点方式呢? 有没有什么简单易懂的加点方法推荐给我这种easy玩家? 或者,你们在游戏中还有什么好玩的技巧或心得,也欢迎分享一下,让我这个游戏小白少走点弯路。