今天可算把忍战井野玩明白了!这新技能乍一看花里胡哨,实操起来坑比想象中多得多。本来以为分分钟上手,结果实战连跪三把,血压直接飙到天灵盖。来来来,咱就把这几天踩的雷全掏出来晒晒。
开局直接踩大坑
拿到手那天贼兴奋,训练场里咣咣一通按,技能甩得贼溜。心想这不挺简单?扭头就开排位想秀一把。结果对面站个秽土三代,我二技能刚起手,好家伙!突进动作做到一半硬生生卡住,人直接杵在人家火堆里!血条哗往下掉,连替身都按不出来!气得我差点把手机砸了。
- 墙角突进必卡成憨憨
- 火遁水遁铺地上等于自杀冲刺
- 连替身按钮都给你整失灵
奥义开完变呆鹅
好不容易熬到开大,动画特效确实帅炸天。问题放完奥义直接傻眼!人物原地罚站整整两秒!眼睁睁看着对面替身+反手一套连招,我连防御键都按不出来!合着这大招是给对方送反打机会的?
雷区二:奥义后摇长得离谱!- 放完大招记得立刻狂点防御键
- 千万别在墙角开大
- 对面有替身时开奥义=白给
普攻蜜汁抽搐
最邪门是平A手感!第三下打出去总跟抽筋似的,角色莫名其妙往前滑半步。就这么个小位移,害我整场空了三套连招!眼瞅着敌人剩丝血,一A滑过头了,反手被人起身反杀。当场就想卸载游戏!
- 第三A打完必滑步
- 连招结尾千万别贴脸
- 墙角平A直接滑出地球
避坑终极大法
折腾三天总算摸出门道:天赋页必须带红色秘卷!什么散霸怒都给我塞进去!开局先蹲后场搓三个豆,等对面技能交差不多了再二技能进场。看见地形复杂直接放弃突进,宁可多走两步也别卡死。
实战连招改成这样才稳:
- 一技能扫地起手
- 接2A停手
- 马上二技能追伤害
- 落地火速接秘卷
奥义更得掐准时机,要么用来顶对面大招,要么等人家替身CD再开。现在终于能稳定上分了,但说真的,这忍者操作容错率比钢丝还细,手残党慎入!
练忍战井野就跟走雷区似的,稳扎稳打比啥都强。千万别贪刀!少按一下平A能救你八条命!