命令与征服将军平衡性怎么样?老司机说说对战心得!

最近网上老有人问《命令与征服将军》平衡性咋样,我就翻出我那旧游戏盘来,想亲自试试看。作为一个打了十年这游戏的老司机,今天就从头唠唠我的实战记录,说说对战里那些弯弯绕绕。

从安装到开干

我先找出光盘塞电脑里,安装完启动游戏,选了单人模式练手。一上来,我就玩美国阵营,建基地、造坦克,按老套路打。搞了几盘AI敌人,发现美军的导弹车真猛,几炮就能秒对手建筑,简直爽歪歪。但玩多了就觉得没劲,又换了中国阵营耍耍。中国那单位血厚,可移动慢吞吞的,打起来贼费劲儿,一个冲锋就被AI反杀,气得我差点砸键盘。切换到GLA阵营,这货全是游击战玩法,造便宜小兵埋地雷,阴招多得很。搞了半天,总算把三个阵营都摸了个遍。

对战平衡测试

测平衡不能光打AI,我拉上朋友联机实战。头几局,我主打美军,他用GLA搞偷袭。我派导弹车进攻,他那些小卡车装炸弹,一炸就灭我半营,气得我直跳脚。再来,我改玩中国,他玩美军。我坦克一出门,就被导弹车轰成渣。换我玩GLA,我偷偷摸摸放陷阱,他还在建基地,我就炸掉他电厂,赢了好几次。

  • 美军强项:导弹车远程猛,推建筑快,后期真无敌。但前期造兵贵,慢了就挨揍。
  • 中国短板:坦克能扛打,可跑得比蜗牛慢,被偷袭就完蛋。
  • GLA优势:兵便宜死了,埋雷阴人爽,上手快但上限低。

打了十几局,我发现GLA上手太容易,新手用他能吊打老鸟,反观中国就得老司机才玩得转,平衡性这不就歪了吗?

对战实操心得

跟朋友联机多了,我摸索出点门道。比如我用美军时,前期得玩命攒资源,造个飞机场空投导弹,不然扛不住GLA的小兵海。实战中,朋友老用GLA的破袭战术,我发现了,早点造侦察机就能反制,扫雷后直接硬刚。中国这边,我用工兵埋陷阱,可老是手速跟不上,拖后腿了。跟他对打一晚上,赢少输多,但平衡真靠操作补。

总的心得

这游戏玩了二十多年了,老司机平衡性只能算凑合。GLA对新手太友高手用中国累成狗,美军在中间夹缝里还行。想不坑爹,得记着资源别乱造兵,盯着对方弱点打。我这老骨头上回对战,还给朋友教了几招儿,玩啥都得心细点。