破碎的梦之城游戏介绍好玩不?剧情特色和核心玩法详解!

前两天玩了个叫《破碎的梦之城》的游戏,一看这名字就觉得不对劲,破碎的梦?怕不是玩完我心也要碎。反正闲着也是闲着,抄起手柄就怼进去了。

刚进游戏差点吐出来

好家伙,开场画面跟八九十年代老电影似的,灰扑扑一片,主角顶着个鸡窝头在巷子里窜。镜头晃得跟帕金森犯了似的,跑两步就想吐。按教程跟个叼着烟的大叔对话,那大叔嘴巴张得老大,烟灰直接掉到我屏幕上,建模粗糙得我都替他尴尬。

心想这破游戏钱都花哪儿去了?结果走到巷子尽头,场景突然裂开一道口子!背景音乐从复古爵士哐当一声变成重金属摇滚,眼前出现一栋霓虹灯糊满的摩天楼,歪七扭八插在灰雾里。我这才反应过来,原来这破建模是故意的!就是要搞这种“表里世界撕裂感”。行,开发者算你狠。

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打架倒是挺上头

这游戏打架是真简单,手柄上就四个键管用:砍人、踹人、格挡、闪躲。我刚捡把沾着血的生锈水管,抡圆了砸小怪头上,噗呲一声番茄酱乱喷。连招?不存在的!就是哐哐哐猛敲,打着打着发现自己左脚踩着垃圾桶,右脚把一个戴礼帽的畸形怪脑袋按在广告牌上摩擦。

  • 见到的怪:缺胳膊断腿的上班族、长着金属下巴的疯狗、举着霓虹灯箱的壮汉
  • 顺手的家伙:消防斧、钢管、碎酒瓶,抡啥是啥
  • 最变态设定:打残血能发动“处决技”,画面直接切特写,主角抄起路牌把怪物扎成肉串,爽是真爽!

打着打着升了两级,随便点了个“钢管二连突刺”。好么,原来这水管子还能当长枪使!捅着捅着差点把沙发扶手捅穿了。

这剧情跟闹着玩似的

说是要帮一个穿红裙子的女人找她闺女,找着找着自己也不知道在找每次打完架,街角电视机就滋冒雪花,里面总有个戴哭笑面具的人影在BB:

  • “你觉得自己算人吗?”
  • “疼的时候喊出声,算什么本事?”

听得我直翻白眼。

任务地点全靠猜,地图就是张餐巾纸上画的鬼画符。找路找到崩溃,气急了,逮着路边汽车一顿猛砸,谁知车厢里掉出个芯片,刚好是任务道具!这设计也是服气。

玩后感:又烂又香

硬着头皮玩了四小时,卡在电梯井那里死活跳不过去,气得我差点掰盘。冷静下来想想这破游戏简直浑身是病:

  • 建模烂得抠脚,跟纸糊似的
  • 剧情谜语人,不知道是我是弱智还是开发者有病
  • Bug多如牛毛,有次砍怪砍进地底下直接看银河

可邪门的是我TM居然还想玩!

每次被恶心到想删游戏,它就突然来个闪光点:

  • 砍到个会放彩虹屁的喇叭枪
  • 扭蛋机里抽出个长着机械翅膀的烤面包机坐骑
  • 把敌人打进广告牌里,牌子上突然开始播猫片

这感觉就像吃一碗发霉的泡面,吃一口想吐,再吃一口发现底下埋着个溏心蛋,真邪门!你说它好玩?战斗单一、剧情稀碎、优化稀烂。说垃圾?这疯批的美术风格和放飞自我的玩法,玩着就是上头。3能忍着吃屎,就能品出蛋糕味。

盘放那儿两天没动,昨晚梦里都是霓虹灯乱闪。算了今天再给它个机会,至少得看红裙子到底找到闺女没。