道德的界限杨过游戏结局有哪些?不同选择带来五种变化!

我一直是个武侠游戏迷,听说这个杨过游戏特别讲究道德选择,就决定试水。开局很简单,打开游戏界面,选了杨过做主角,然后加载存档。界面跳出来古墓场景,老顽童在那儿瞎溜达,第一个选择直接蹦出来:是偷溜出去探险,还是老实待在古墓里?

我手贱,直接点“溜出去”,心想着游戏嘛放纵一把。结果,剧情跳到襄阳城战场,遇到金轮法王围攻。又来个选项:要不要救他?我脑门一热选了“不救”,结果害法王死翘翘。这下子游戏氛围大变,杨过被NPC们骂得狗血淋头,好感度直线掉。结局显示杨过孤零零老死,连个坟头都没人扫。

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这结局太憋屈,我气得拍桌子。重开游戏从头来,这回选“老实待古墓”,乖乖听小龙女的话。进到襄阳情节时,选项变了:要不要冒险救敌人?我点了“救人”键,手都捏出汗了。这回法王感恩戴德,好感度飙升。后面还冒出个分支:杨过要救郭靖还是自己保命?我硬着头皮全选救人,累得像条狗打完一波战。结局是小龙女和杨过归隐山林,双双成仙。

还不满足,我又刷存档试其他路子。中间卡bug了,游戏闪退三次,急得我差点摔鼠标。终于摸索出规律:道德值在几个节点最关键,比如古墓溜不溜、襄阳救不救、还有侠客岛选宝藏还是帮百姓。反复试了十几次,凑出五种变化,全是选择驱动的。

总结下来就是这五个结局:

  • 结局一:恶贯满盈 — 全选自私选项,杨过死时没人哭丧。
  • 结局二:孤独英雄 — 做点好事但太怂,剩自己喝闷酒。
  • 结局三:情缘圆满 — 平衡帮人和自保,和小龙女白头到老。
  • 结局四:英雄末路 — 太正直牺牲自己,杨过战死沙场。
  • 结局五:大爱无疆 — 所有好事都做全,江湖当圣人。

整趟折腾下来,我累得腰酸背痛,不过贼爽。游戏设计得太会玩儿了,道德一选错,结局就掉沟里。下次再玩,我得悠着点,别把自己整成恶棍了。