哎,说起来诡术妖姬,我玩儿这英雄啊,那叫一个随性!什么高端操作,什么精妙连招,对我来说,都是浮云! 我就喜欢简单粗暴,一套带走,痛快!所以我的加点方式,是easy模式!
版本嘛,我一般就玩儿新的,毕竟游戏更新嘛,总要体验一下新玩意儿。下载安装?这还用说?官网下载,点几下鼠标的事儿,比泡方便面还简单。
说回妖姬加点,我个人觉得啊,那些什么主W副Q,主E副Q的,看着就头大!太复杂了!我一般就看心情,想怎么加就怎么加。 当然,也不是完全没章法,我一般都是先点W,毕竟这玩意儿推线快啊,方便我到处浪,嘿嘿。然后Q技能点一点,毕竟这技能伤害也挺可观的,再说这玩意儿还能位移,逃跑或者追杀都好用。至于E技能?后点吧,这技能虽然伤害高,但CD有点长,前期没必要太依赖它。大招嘛,有就点,没啥好说的。
技能 | 加点顺序 | 我的理由 |
---|---|---|
W (魔影迷踪) | 优先 | 推线快,方便gank |
Q (影袭) | 次之 | 伤害高,还能位移 |
E (瞬步) | /td> | CD长,前期作用不大 |
R (魅惑之妖) | 有大点大 | 必备技能,没啥好说的 |
符文方面,我就更随意了。那些什么电刑,征服者,我都用过,感觉都差不多。 我个人比较喜欢带个电刑,爆发高,秒人爽快! 其他几个符文嘛,就随便选几个看起来顺眼的,能加血的,加蓝的,或者减CD的,都行! 反正我感觉,妖姬这英雄,主要还是靠操作,符文的作用,没那么大。
装备方面,我一般就出那些经典的法师装备,比如卢登的回声,法穿杖,帽子,虚空之杖什么的。 具体出什么,主要看对面阵容。 对面肉多,就多出点法穿;对面脆皮多,就多出点AP。 反正,我的思路就是,能秒人就行! 什么防御装? 我才不穿呢! 活着才有输出,死了就啥也不是! (小声BB:当然,有时候也会被迫出个金身,毕竟有时候会浪过头……)
我的打法,简单来说,就是前期猥琐发育,利用W技能快速清线,然后到处游走,找机会gank。 妖姬这英雄,抓人能力很强,一套技能下去,脆皮基本就没了。 记住,一定要算好技能CD,一套连招要丝滑流畅,才能大化输出。 别像我一样,经常因为技能放早了或者放晚了,而导致gank失败……
至于对线技巧,我个人觉得,主要就是利用W技能的位移,躲避敌方技能,然后找机会消耗。 记住,妖姬的爆发伤害很高,所以要把握好时机,一套带走,别给对手翻盘的机会。 当然,也要注意自己的走位,别被对手抓到机会。 有时候,我会故意卖个破绽,引诱对手靠近,然后一套带走。嘿嘿,这叫以退为进! 但这个,比较看经验,新手的话,还是猥琐发育比较好。
还有,玩妖姬,心态很重要。 千万别因为几次失败就气馁,这游戏嘛,输赢很正常。 关键是享受过程,享受秒人的快感!
我的妖姬加点和玩法,就是这么easy! 没有复杂的套路,没有高端的操作,只有简单的快乐! 如果你也喜欢简单粗暴的玩法,不妨试试我的方法。
装备 | 作用 | 我的选择 |
---|---|---|
卢登的回声 | 提升爆发伤害 | 必出 |
法穿杖 | 提高对高护甲英雄的伤害 | 看情况 |
巫妖之祸 | 提升技能伤害和普攻伤害 | 看情况 |
帽子 | 提高法术强度 | 必出 |
虚空之杖 | 提高法术强度和法术穿透 | 看情况 |
那么,各位召唤师们,你们玩诡术妖姬有什么独到的见解呢? 或者你们有更easy的加点方式? 欢迎分享你们的经验!