今天一大早起来刷手机,就看到魅魔遗迹官网发公告说更新了新版本,我直接一拍大腿,“草,这不赶上了吗?赶紧试试去。”作为一个老玩家兼博主,我得亲自上手测测,不然咋分享干货给兄弟们。
动手下载
我二话不说打开电脑,进入Steam客户端—这游戏我早买了,平时就爱折腾—点击“检查更新”,结果真跳出个下载条。下载速度挺快,大概花了十几分钟,搞定后又弹出来安装包,我顺手点了“确认”,整个过程跟吃饭喝水一样顺溜,没卡顿,也没弹啥错误提示。
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启动游戏试试水
安装完后,我立马双击图标启动游戏。加载界面变了,不再是老样子,多了些红色烟雾特效和魅魔的剪影,音乐也更阴森了,听着有点瘆人但挺带感。进去一看,主菜单UI大翻新,按钮位置全挪过,我瞎点了半天才找到“开始游戏”,差点把存档删了,哈哈。
实测新地图和Boss
选了个旧存档进游戏,直奔公告说的新区域“暗影沼泽”。这地图贼大,我操纵角色在里面乱跑,发现新怪多了三种:小蝙蝠飞来飞去、藤蔓怪缠人、还有个石像鬼喷毒液。打起来贼刺激,但一不小心被毒液喷到,掉血速度飞快,我赶紧嗑药才顶住。接着是新Boss“暗影女王”,这家伙血厚攻高,我试了三次才干掉。奖励不错,掉了件金色新装备,属性比老版强多了,穿上后伤害翻倍。
测试中我还特意试了任务系统:新加了三条支线任务,任务引导做的还行,图标闪来闪去,点地图就能追踪。做了其中一个“收集幽灵精华”,跑来跑去打小怪捡东西,过程没bug,但有点无聊。交任务时,给的经验不多,我嘴里直骂“抠门”。
碰到一堆bug和优化
实测中途出了点岔子:换装备界面卡了一次,画面卡顿黑屏,害我重起游戏;玩了一个小时左右,游戏突然crash了—不是死机,就是闪退。查日志发现是新添加的某个特效导致的,我试着重现,结果在沼泽地图跳悬崖时又闪退一次。优化倒是有进步:帧率稳多了,老版跑起来像幻灯片,现在基本不卡,打Boss时也流畅。
其他小变化:UI字体大了些,看起来舒服;新增了个“日常挑战”按钮,但点进去显示维护中,我气得在键盘上啪啪敲,“搞啥飞机,更新了个半成品?”
总结一把感受
折腾到下午,实测完收工。整体来说,更新算小有进步:新内容够玩一阵,装备和地图变爽了,优化也靠谱。但bug不少—崩溃两次害我存档差点丢了—这点太恶心,希望后续补丁跟上。至于官方吹的“革命性改动”,我看就那样,别抱太高期待。各位玩家别急着入坑,等我下期再测测,看能不能挖出更多料。草,这游戏真磨人,写完我都饿了,去吃饭先!
