封印洞窟汉化版更新亮点(修复闪退Bug+游戏体验升级)

上周折腾《封印洞窟》汉化版的时候,发现老闪退,气得我想摔手机。今天终于搞定了新版,赶紧来唠唠整个折腾过程。

闪退闪得脑壳疼

之前汉化完做测试,每次进第三关boss房就崩。我拿三台不同手机试:

  • 红米Note11:加载到70%直接黑屏
  • 华为P30:弹出个乱码对话框就闪退
  • iPhone12:直接卡成PPT然后重启

玩家群里骂声一片,有人说气得把泡面汤泼键盘上了。

掘地三尺找bug

我翻遍代码像抄家似的:第一步:查内存泄漏。开着监测工具打了半小时,发现每次加载boss特效时内存直接爆表。
第二步:比对原版发现个坑爹问题——汉化时手抖把粒子效果文件压坏了,手机根本读不动这玩意儿。
第三步:重新解包原版特效,改用笨办法分段汉化,折腾到凌晨三点眼皮打架。

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顺手整点新花样

修完bug想着再搞点实用的:

  • 把伤害数字放大了30%,现在老头机也能看清暴击数值
  • 地下城小地图加了方向标,终于不用像无头苍蝇乱撞
  • 背包界面塞了个快速丢弃键,长按物品直接甩出去

最费劲的是给手柄加震动反馈,测试时把手柄按得嘎吱响,邻居差点报警说我搞装修。

拿丈母娘的旧手机测了一整天,从早打到晚没闪退。现在发完更新包瘫在椅子上,感觉比通宵挖矿还累。要是还有人闪退...算了不想了,先点个烧烤续命。