昨晚我靠在沙发上,顺手打开了《高塔之城的莉兹》最新更新,想着反正闲着也是闲着,不如瞅瞅新加了哪些角色,好拿来和大家唠唠嗑。一进游戏,画面跳出来一大堆提示,搞得我头晕眼花的,这游戏开发组真不省心,整天瞎改版,害得我又得从头摸索。
从启动到初次探索
我先登录游戏账户,点进主菜单,直接选了个“新剧情”模式。进度条磨叽半天才加载完,结果一上来就蹦出来个黑不溜秋的场景。我按下方向键胡乱转悠,突然撞见一个叫“夜影守卫”的家伙。这货一身铁甲,手里扛着大剑,在那儿巡逻高塔入口。我试着对话,丫开口就警告:“闲人免进!”搞得我挺不爽,赶紧截屏记下来。
深入角色挖掘过程
后面就越来越乱套了。我接着溜达到城堡深处,发现角落藏着个穿长袍的影子。凑近一看,原来是个“神秘法师”,这家伙神神叨叨的,嘴里念咒语。我好奇点开技能面板,他居然能用雷电劈人,威力大得很。过程中系统老出bug,对话中断好几次,害得我只能重启游戏。
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折腾到一半,我翻了翻游戏日志,发现还有个“流浪猎手”没见着。于是又钻到荒野地图找,费老大劲儿才在一棵树下撞见。这妹子背着弓箭,专挑野外打猎。我试着跟她组队打怪,结果她箭法太牛了,一箭秒了只大蜘蛛。整个过程鸡毛蒜皮,我忙活得直冒汗。
- 夜影守卫:塔楼的看门狗,战斗力杠杠的,就是脾气贼臭,碰上生人就瞪眼。
- 神秘法师:神棍一个,能用魔法控场,但开场动画总卡顿,搞得我差点放弃。
- 流浪猎手:狩猎高手,出手快狠准,可对话选项太少,显得像个木头人。
整理记录和收尾
全摸清后,我瘫在电脑前开文档整理笔记,把截图和描述一股脑儿粘进去。这堆角色设计得还行,但更新太仓促了,连介绍都不完整。我边写边抱怨:开发组就是糊弄人!完事后保存文件,准备明天发博客。
干完这事儿,我倒想起自己刚当博主那会儿。有一回分析另一个游戏,结果资料搞丢了,气得上蹿下跳。现在想想,游戏公司就跟那些瞎拼凑技术的团队似的,东一榔头西一棒槌,回头维护起来累死个驴。我这一顿折腾,算是白忙活,但好歹给大家扒拉清楚了。
