今天我打算聊聊拔作岛2的这个新游戏评测,因为我一直是个游戏老玩家,平时也喜欢记录自己玩游戏的点点滴滴,想着给大家来个真实分享。下面就从我昨天开始动手玩说起。
开头:为啥要玩拔作岛2?
头天晚上刷手机的时候,突然在网上看到有人说拔作岛2更新了,大伙儿都在聊得热火朝天,我就想“去试试看,万一有啥新玩意儿”。一大早起来,我就打开电脑,直奔Steam平台去找游戏,这东西折腾半天才搜到。下载速度还行,几百M的包下起来也不卡,但中间蹦出来个啥错误提示,害得我重新点了两遍下载按钮才搞定。终于,游戏图标跳了出来,我赶紧双击启动。
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游戏启动和第一眼印象
进去主界面后,画面挺清晰,风格还是那股子日系味儿,背景音乐也蛮轻松的。不过选项菜单有点儿复杂,我捣鼓了好几下才弄明白咋设置。开头剧情简单带过,主角遇到个奇怪小岛的事儿,对白整得挺逗,配声演员说得挺溜,但我试着手柄操作时,按键太灵敏了,几次选错选项回退。玩了一会儿,感觉画面确实升级了,颜色更鲜艳,人物动作也比一代顺滑些。
- 故事开始,我控制角色在岛上瞎逛,捡了点儿道具,升级系统还算好懂。
- 战斗部分,第一次打小怪,AI乱跑,搞了我三回挂了,气得我差点拍键盘。
- 关键剧情过场时,加载偶尔卡了五六秒,还好不是大毛病。
深入玩的过程和问题
接着推进主线,内容还挺丰富。我花了两小时打完第一章,解锁了个新角色,互动环节挺有趣的。不过中途跳出个小bug,任务提示直接没显示了,我重启游戏才恢复,弄得心情不爽。游戏机制没啥大变化,就是加点小优化,操作起来顺手多了,但帧率偶尔掉帧,特效开满时风扇呼呼响。玩到高潮剧情,场面铺得挺华丽,就是选项设计太绕,我一个手滑选错了,导致bad ending,气得我又从头来一遍。玩得时间长了,节奏有点拖,但整体还能接受。
最终评测和个人感受
打完整个流程花了我六七个小时,结尾整得挺感人,但优化这块还是短板,画面细节满分,稳定性有待提升。作为老玩家,我觉得续作挺良心,值个四星级。要是新玩家上手,别太高期望,就当个休闲放松玩玩挺总体说,拔作岛2算是稳中进步,比一代体验更优化再强点就完美了。
