哎,魔兽世界冰封王座啊,那可是我年轻时候的回忆杀!要说玩儿这个游戏,那真是简单粗暴,轻松愉快。不像现在那些游戏,动不动就氪金,还一堆复杂的操作,累人得很。冰封王座,就一个字:爽!
我记得当时玩儿的时候,还是在网吧,一群人围在一起,喊声震天,那感觉,啧啧,现在想起来都觉得刺激。那时候电脑配置也不高,画面什么的就别提了,但是玩儿起来一点都不影响乐趣。 我主要玩儿的是人族,觉得人族比较容易上手,兵种搭配也比较简单,不像兽人那么野蛮,也不像精灵那么飘渺,亡灵更不用说了,太阴森了,我不喜欢。
说起来安装步骤也很简单,直接下载安装包,双击运行,下一步下一步,就完事儿了。 版本嘛,我当时玩儿的是1.26版本,据说这个版本平衡性好,各种族都能玩儿。当然,现在肯定有更新的版本,不过我觉得老版本更有味道,更有挑战性,毕竟那时候没有那么多辅助工具,全靠技术和策略。
玩儿人族,我的策略就是前期稳扎稳打,多造农民,快速积累资源,然后出兵推线。我喜欢用圣骑士,觉得圣骑士的加血技能太实用了,关键时刻能救场。当然,后期还得造一些攻城武器,比如攻城车,破掉敌人的防御塔,才能终取胜。
兵种 | 作用 | 搭配建议 |
---|---|---|
步兵 | 前排肉盾 | 圣骑士、法师 |
弓箭手 | 远程输出 | 法师、圣骑士 |
骑士 | 冲锋陷阵 | 圣骑士 |
攻城车 | 攻破防御 | 步兵 |
打架的时候,我一般喜欢先用弓箭手消耗敌人的血量,然后用步兵和骑士冲上去近身肉搏,圣骑士在后面加血,法师放技能辅助。 当然,这只是我的个人打法,每个人都有自己的策略,没必要完全照搬。 重要的是,要根据敌人的种族和兵种来调整自己的战术,灵活运用各种兵种的特性,才能在战斗中取得胜利。
我记得当时难打的种族是暗夜精灵,他们的树精护卫和女猎手太烦人了,树精护卫皮糙肉厚,女猎手远程攻击高,关键是他们还有强大的英雄,比如伊利丹,那家伙简直是bug级别的存在。 对付暗夜精灵,我一般会选择多造弓箭手和骑士,利用骑士的冲锋技能来打断女猎手的攻击,然后用弓箭手消耗他们的血量,等他们兵力不足的时候再进行总攻。
当然,游戏里还有很多其他的技巧,比如如何快速升级英雄,如何利用地形优势,如何巧妙运用魔法等等,这些都需要在游戏中慢慢摸索,积累经验。 不过我觉得重要的还是团队配合,毕竟冰封王座也是可以多人对战的,一群朋友一起玩儿,才更有意思。
说起来,冰封王座的战役模式也很不错,剧情跌宕起伏,引人入胜,尤其是那句“时间会治愈树根,世界也将逐渐恢复,这是胜利的代价”,每次听到这句话,都有一种莫名的感动。 冰封王座的剧情,让我次接触到魔兽世界宏大的世界观,也让我对这个游戏充满了热爱。
我还记得当时玩儿冰封王座时,特别喜欢研究每个种族的英雄技能,每个英雄都有自己独特的技能和作用,有些英雄的技能组合还能产生意想不到的效果,比如兽人的萨满,他的技能可以给友军加血,还能召唤单位,在战斗中非常有用。而暗夜精灵的恶魔猎手伊利丹,更是拥有超强的魔法能力和近战能力,简直是无敌的存在。
种族 | 英雄 | 技能特点 |
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人族 | 圣骑士 | 强大的治疗和增益能力 |
兽人 | 萨满祭司 | 召唤和治疗能力 |
暗夜精灵 | 恶魔猎手 | 强大的魔法和近战能力 |
亡灵 | 巫妖王 | 强大的控制和召唤能力 |
魔兽世界冰封王座,是一款简单易上手,却又充满乐趣的游戏。虽然画面和操作现在看来可能有些过时,但它留给我的回忆却是永恒的。 现在想起来,那些一起玩游戏的兄弟们,不知道他们现在都在干嘛呢? 有没有机会,再一起开黑一把?